Здравствуйте,есть вопрос,я сделал анимацию персонажа через аниматор,все анимации песонажа другой игрок видит когда играю по сети(использую Photon),НО движение торса(вверх,вниз)другой игрок не видит!!!Хотя в одиночной игре движение торса работает,в скрипте синхронизации я использую public void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info) { if(stream.isWriting) { // This is OUR player. We need to send our actual position to the network.
stream.SendNext(anim.GetBool("Jump")); stream.SendNext(anim.GetBool("Walk")); stream.SendNext(anim.GetBool("StrafeLeft")); stream.SendNext(anim.GetBool("StrafeRight")); stream.SendNext(anim.GetFloat("AimAngle"));//та самая переменная } else {