Hud's
inmask Дата: Пт, 26 Окт 2012, 06:39 | Сообщение # 1
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Есть ли у кого ни будь скрипт, что бы при нажатии на заданную в нем кнопку, в игре появлялся Hud тоже заранее заданный в этом скрипте? Если есть то опишите еще к чему его привязывать надо будет на карте или как устанавливать в общем чтобы работал
Сообщение Есть ли у кого ни будь скрипт, что бы при нажатии на заданную в нем кнопку, в игре появлялся Hud тоже заранее заданный в этом скрипте? Если есть то опишите еще к чему его привязывать надо будет на карте или как устанавливать в общем чтобы работал Автор - inmask Дата добавления - 26 Окт 2012 в 06:39
Altair Дата: Пт, 26 Окт 2012, 14:43 | Сообщение # 2
Unity 3D PRO Developer
Сообщений: 758
Награды:
6
Репутация:
195
Статус: Offline
Вот наф ты так много тем создаёшь ?Не можешь всё в одну запихать ?!
Сообщение Вот наф ты так много тем создаёшь ?Не можешь всё в одну запихать ?! Автор - Altair Дата добавления - 26 Окт 2012 в 14:43
inmask Дата: Сб, 27 Окт 2012, 03:33 | Сообщение # 3
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Quote (Altair )
Вот наф ты так много тем создаёшь ?Не можешь всё в одну запихать ?!
Есть такая тема, но ее никто не смотрит даже Вот она
Сообщение отредактировал inmask - Сб, 27 Окт 2012, 03:35
Сообщение Quote (Altair )
Вот наф ты так много тем создаёшь ?Не можешь всё в одну запихать ?!
Есть такая тема, но ее никто не смотрит даже Вот она Автор - inmask Дата добавления - 27 Окт 2012 в 03:33
Altair Дата: Сб, 27 Окт 2012, 10:31 | Сообщение # 4
Unity 3D PRO Developer
Сообщений: 758
Награды:
6
Репутация:
195
Статус: Offline
НУ так а ты делай что б смотрели )
Сообщение НУ так а ты делай что б смотрели ) Автор - Altair Дата добавления - 27 Окт 2012 в 10:31
Punker Дата: Сб, 27 Окт 2012, 15:53 | Сообщение # 5
Сообщений: 268
Награды:
0
Репутация:
32
Статус: Offline
inmask , ты конкретней задачу объясни: где и для чего это будет использоваться?
Ребята, это только у меня на аве моя фотка???
Сообщение inmask , ты конкретней задачу объясни: где и для чего это будет использоваться?Автор - Punker Дата добавления - 27 Окт 2012 в 15:53
inmask Дата: Сб, 27 Окт 2012, 16:22 | Сообщение # 6
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Quote (Punker )
inmask, ты конкретней задачу объясни: где и для чего это будет использоваться?
Куда еще конкретнее то? Без разницы для чего использоваться будет, просто Hud который будет появляться при нажатии на кнопку, что не понятного то?
Сообщение Quote (Punker )
inmask, ты конкретней задачу объясни: где и для чего это будет использоваться?
Куда еще конкретнее то? Без разницы для чего использоваться будет, просто Hud который будет появляться при нажатии на кнопку, что не понятного то?Автор - inmask Дата добавления - 27 Окт 2012 в 16:22
Punker Дата: Сб, 27 Окт 2012, 16:33 | Сообщение # 7
Сообщений: 268
Награды:
0
Репутация:
32
Статус: Offline
inmask , вот что не понятно: Quote (inmask )
к чему его привязывать надо будет на карте
Добавлено (27.10.2012, 16:33) --------------------------------------------- если ты хочешь этот скрипт к чему-то привязать - напиши к чему))
Ребята, это только у меня на аве моя фотка???
Сообщение inmask , вот что не понятно: Quote (inmask )
к чему его привязывать надо будет на карте
Добавлено (27.10.2012, 16:33) --------------------------------------------- если ты хочешь этот скрипт к чему-то привязать - напиши к чему))
Автор - Punker Дата добавления - 27 Окт 2012 в 16:33
inmask Дата: Сб, 27 Окт 2012, 16:40 | Сообщение # 8
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Quote (Punker )
inmask, вот что не понятно: Цитата (inmask) к чему его привязывать надо будет на карте Добавлено (27.10.2012, 16:33) --------------------------------------------- если ты хочешь этот скрипт к чему-то привязать - напиши к чему))
Я это написал просто основываясь на появлении Hud'a с помощью Flashlight но он то привязывается к лампочке, и когда нажимаешь на F появляется Hud. Не обязательно его к чему то привязывать, просто у меня в голове не складывается как он будет работать если его не привязать к чему то в игре будь то триггер зона или еще что... просто так из папки Scriptbank он же юзаться не будет в игре... Я примерно понял что нужно сделать... Нужно поставить триггер, ему в маин скрипт с путем к хаду, а в старт скрипт который будет активировать эту триггер зону на определенную клавишу...
Сообщение отредактировал inmask - Сб, 27 Окт 2012, 16:48
Сообщение Quote (Punker )
inmask, вот что не понятно: Цитата (inmask) к чему его привязывать надо будет на карте Добавлено (27.10.2012, 16:33) --------------------------------------------- если ты хочешь этот скрипт к чему-то привязать - напиши к чему))
Я это написал просто основываясь на появлении Hud'a с помощью Flashlight но он то привязывается к лампочке, и когда нажимаешь на F появляется Hud. Не обязательно его к чему то привязывать, просто у меня в голове не складывается как он будет работать если его не привязать к чему то в игре будь то триггер зона или еще что... просто так из папки Scriptbank он же юзаться не будет в игре... Я примерно понял что нужно сделать... Нужно поставить триггер, ему в маин скрипт с путем к хаду, а в старт скрипт который будет активировать эту триггер зону на определенную клавишу...Автор - inmask Дата добавления - 27 Окт 2012 в 16:40
Punker Дата: Сб, 27 Окт 2012, 17:04 | Сообщение # 9
Сообщений: 268
Награды:
0
Репутация:
32
Статус: Offline
inmask , ljk;yj должно быть чет тип того (кидать в мейн тригер-зоны, в любом месте карты)
Ребята, это только у меня на аве моя фотка???
Сообщение inmask , ljk;yj должно быть чет тип того (кидать в мейн тригер-зоны, в любом месте карты) Автор - Punker Дата добавления - 27 Окт 2012 в 17:04
inmask Дата: Сб, 27 Окт 2012, 17:13 | Сообщение # 10
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Quote (Punker )
inmask, ljk;yj должно быть чет тип того (кидать в мейн тригер-зоны, в любом месте карты) ;Artificial Intelligence Script ;Header desc = Light ;Triggers :state=0:hudx=50,hudy=50,hudimagefine=*путь к худу*,hudname=hud1,hudhide=1,hudmake=display,state=1 :state=1,plrusingaction=1:hudshow=hud1,state=0 ;End of Script
Ну тут Hud появится только когда наступишь в триггер зону)) в старт триггеру то надо еще скрипт который будет активировать его на заданную в скрипте клавишу!))
Сообщение Quote (Punker )
inmask, ljk;yj должно быть чет тип того (кидать в мейн тригер-зоны, в любом месте карты) ;Artificial Intelligence Script ;Header desc = Light ;Triggers :state=0:hudx=50,hudy=50,hudimagefine=*путь к худу*,hudname=hud1,hudhide=1,hudmake=display,state=1 :state=1,plrusingaction=1:hudshow=hud1,state=0 ;End of Script
Ну тут Hud появится только когда наступишь в триггер зону)) в старт триггеру то надо еще скрипт который будет активировать его на заданную в скрипте клавишу!))Автор - inmask Дата добавления - 27 Окт 2012 в 17:13
Form Дата: Сб, 27 Окт 2012, 17:37 | Сообщение # 11
Сообщений: 1145
Награды:
11
Репутация:
436
Статус: Offline
inmask , Скрипт работает при нажатии энтер, учи скриптинг.
Сообщение inmask , Скрипт работает при нажатии энтер, учи скриптинг.Автор - Form Дата добавления - 27 Окт 2012 в 17:37
Punker Дата: Сб, 27 Окт 2012, 20:46 | Сообщение # 12
Сообщений: 268
Награды:
0
Репутация:
32
Статус: Offline
inmask , условие видел? "plrusingaction=1" Нафига игроку заходить в тригер-зону?
Ребята, это только у меня на аве моя фотка???
Сообщение inmask , условие видел? "plrusingaction=1" Нафига игроку заходить в тригер-зону?Автор - Punker Дата добавления - 27 Окт 2012 в 20:46
SLoN Дата: Пн, 29 Окт 2012, 20:52 | Сообщение # 13
Сообщений: 127
Награды:
5
Репутация:
86
Статус: Offline
Если ещё актуально, то можно практически на любую кнопку повесить функцию использования вот так: В данном случае по нажатию "Е"(scancodekeypressed=18), а вообще вот коды кнопок клавиатуры.
Сообщение Если ещё актуально, то можно практически на любую кнопку повесить функцию использования вот так: В данном случае по нажатию "Е"(scancodekeypressed=18), а вообще вот коды кнопок клавиатуры. Автор - SLoN Дата добавления - 29 Окт 2012 в 20:52
inmask Дата: Пн, 05 Ноя 2012, 12:14 | Сообщение # 14
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Quote (SLoN )
Если ещё актуально, то можно практически на любую кнопку повесить функцию использования вот так: ;Artificial Intelligence Script ;Header desc = Light ;Triggers :state=0:hudx=50,hudy=50,hudimagefine=*путь к худу*,hudname=hud1,hudhide=1,hudmake=display,state=1 :state=1,scancodekeypressed=18:hudshow=hud1,state=0 ;End of Script В данном случае по нажатию "Е"(scancodekeypressed=18), а вообще вот коды кнопок клавиатуры.
Вот за это спасибо, тут и "scancodekeypressed" в скрипте сразу стоит, не то что в прошлом.Добавлено (05.11.2012, 12:14) ---------------------------------------------
Quote (SLoN )
Если ещё актуально, то можно практически на любую кнопку повесить функцию использования вот так: В данном случае по нажатию "Е"(scancodekeypressed=18), а вообще вот коды кнопок клавиатуры.
Сделал, все работает. Слушай ты не знаешь как сделать чтобы этот Hud отключался когда отпускаешь кнопку, а то он включился и стоит, нужно чтобы нажал и пока держишь кнопку Hud стоит, а когда отпускаешь исчезал) буду очень благодарен))
Сообщение Quote (SLoN )
Если ещё актуально, то можно практически на любую кнопку повесить функцию использования вот так: ;Artificial Intelligence Script ;Header desc = Light ;Triggers :state=0:hudx=50,hudy=50,hudimagefine=*путь к худу*,hudname=hud1,hudhide=1,hudmake=display,state=1 :state=1,scancodekeypressed=18:hudshow=hud1,state=0 ;End of Script В данном случае по нажатию "Е"(scancodekeypressed=18), а вообще вот коды кнопок клавиатуры.
Вот за это спасибо, тут и "scancodekeypressed" в скрипте сразу стоит, не то что в прошлом.Добавлено (05.11.2012, 12:14) ---------------------------------------------
Quote (SLoN )
Если ещё актуально, то можно практически на любую кнопку повесить функцию использования вот так: В данном случае по нажатию "Е"(scancodekeypressed=18), а вообще вот коды кнопок клавиатуры.
Сделал, все работает. Слушай ты не знаешь как сделать чтобы этот Hud отключался когда отпускаешь кнопку, а то он включился и стоит, нужно чтобы нажал и пока держишь кнопку Hud стоит, а когда отпускаешь исчезал) буду очень благодарен)) Автор - inmask Дата добавления - 05 Ноя 2012 в 12:14
SLoN Дата: Ср, 07 Ноя 2012, 23:45 | Сообщение # 15
Сообщений: 127
Награды:
5
Репутация:
86
Статус: Offline
inmask , так наверно сделать нельзя (насколько я знаю), но можно сделать так: по нажатию одной кнопки худ появляется, по нажатию другой исчезает. Ну или можно сделать что бы худ исчезал через например 3 секунды. Какой вариант тебе подходит? Пиши, сделаем .
Сообщение inmask , так наверно сделать нельзя (насколько я знаю), но можно сделать так: по нажатию одной кнопки худ появляется, по нажатию другой исчезает. Ну или можно сделать что бы худ исчезал через например 3 секунды. Какой вариант тебе подходит? Пиши, сделаем .Автор - SLoN Дата добавления - 07 Ноя 2012 в 23:45
inmask Дата: Чт, 08 Ноя 2012, 10:36 | Сообщение # 16
Сообщений: 150
Награды:
0
Репутация:
26
Статус: Offline
Quote (SLoN )
inmask, так наверно сделать нельзя (насколько я знаю), но можно сделать так: по нажатию одной кнопки худ появляется, по нажатию другой исчезает. Ну или можно сделать что бы худ исчезал через например 3 секунды. Какой вариант тебе подходит? Пиши, сделаем .
Да я уже сам сделал, на кнопку появляется и на эту же кнопку при повторном нажатии исчезает)))
Сообщение Quote (SLoN )
inmask, так наверно сделать нельзя (насколько я знаю), но можно сделать так: по нажатию одной кнопки худ появляется, по нажатию другой исчезает. Ну или можно сделать что бы худ исчезал через например 3 секунды. Какой вариант тебе подходит? Пиши, сделаем .
Да я уже сам сделал, на кнопку появляется и на эту же кнопку при повторном нажатии исчезает)))Автор - inmask Дата добавления - 08 Ноя 2012 в 10:36