Всем привет)) Я как ярый поклоник Crysis и Cry Engine скажу что этот движок еше мошней UDK и Unity3D.Обьясню почему. 1.UDK очень навороченый интерфейс и голова при изучений кружется и ажно тожнит. 2.Unity3D програм не доконца оптимезированая движок слабоват для крутых сцен. 3.Каждому сваё P.S.Программисты из Crytek намного лутше справляются тоесть просматривают все инспекты этого движка если баги или недачеты и исправляют побыстрому и главный плюс Lua скрипт очень простой его изучить можно буквально за час и интерфейс очень простой.Это моё мнения суди сами. viktor.Этот диалог показывает сколько проектов создана. <img src="http://img689.imageshack.us/img689/4782/1399m.jpg" border="0" alt=""/>
Сообщение отредактировал GinX - Вс, 05 Фев 2012, 14:14
GinX, может он и мощней, но Unity3D или UDK точно более оптимизированнее и проверенны временем. У каждого свои минусы и плюсы. Согласно протоколу испытаний, начиная с этого момента, мы перестаем говорить правду. Три, два, один.
GinX, Ох. 1. У каждого движка свои плюсы. И CE3, хоть и мощен, ещё пока мало заполнен. Почти нет мануалов, уроков. 2. У УДК интерфейс нормальный, мне даже показалось, что поудобнее, чем у Юнити. Лично для меня. 3. Юнити самое то для инди-игр, а большую игру ты хочешь или не хочешь не сделаешь. А вот насчёт непроработанности движка - откуда такая информация, не соответствующая действительности? И ещё: чтобы тебя воспринимали всерьёз, ты обязан выучить русский язык. Хорошо? И, кстати. Crysis 2 - та ещё игра, видел круче. Сценарист со стажем. Ищу работу (работаю за еду). Слушаю саундтрек к Super MeatBoy.
Всем привет)) Я как ярый поклоник Crysis и Cry Engine скажу что этот движок еше мошней UDK и Unity3D.Обьясню почему. 1.UDK очень навороченый интерфейс и голова при изучений кружется и ажно тожнит. 2.Unity3D програм не доконца оптимезированая движок слабоват для крутых сцен. 3.Каждому сваё P.S.Программисты из Crytek намного лутше справляются тоесть просматривают все инспекты этого движка если баги или недачеты и исправляют побыстрому и главный плюс Lua скрипт очень простой его изучить можно буквально за час и интерфейс очень простой.Это моё мнения суди сами. viktor.Этот диалог показывает сколько проектов создана.
А кто вам мишает на ютубе вести "Уроки по Sandbox 2 или Sandbox 3".Или в интернети написать уроки по Lua.Я лично с этого начинал низнаю как вы но мне этот движок утсрайвает больше.Ты хоть знаешь что LUA на много проши чем C++ C# Java PHP.Неверишь?Почитай в интернети как таковой)) <img src="http://img689.imageshack.us/img689/4782/1399m.jpg" border="0" alt=""/>
Сообщение отредактировал GinX - Вс, 05 Фев 2012, 15:45
GinX, ну сам LUA можно за час выучить, и что? На изучение API края уйдет гораздо больше времени. И да, сравнивать скриптовый LUA с полноценными и заточенными под интернет языками минимум глупо.
Quote (GinX)
2.Unity3D програм не доконца оптимезированая движок слабоват для крутых сцен.
Откуда такая инфа?
Quote (GinX)
1.UDK очень навороченый интерфейс и голова при изучений кружется и ажно тожнит.
Тем не менее Unreal Editor почему-то давно уважается моддерами, и их не тошнит.
Quote (GinX)
P.S.Программисты из Crytek намного лутше справляются тоесть просматривают все инспекты этого движка если баги или недачеты и исправляют побыстрому и главный плюс Lua скрипт очень простой его изучить можно буквально за час и интерфейс очень простой.Это моё мнения суди сами.
Что такое "инспект"? SDK давно не обновлялся, а последний релиз на x86 системах не работает с последними дровами от NVidia.
Quote (Денис)
Ни один ЯП за час не изучить.Даже самый элементарный
Элементарные ЯП-то можно, но повторюсь, ничего без знания API это ничего не даст.
Ну без знания C++ и Lua ты туда точно не полезишь факт в том что я уже на нем три месеца и некогда несовнивался в нем.Я еше в первом топики песал что каждому сваё а вы тут начили дебошь спора .Например я Sandbox 3 шитаю намного удобний чем Unreal Editor вот.И как бы у UDK просто исходники закрыты а у CE3 открытый но не все но мне ховотает для расшерение своей игры. Zer0n, А ты пробывал копатся в API или исходниках там не скажу что очень сложно если ты так рассуждаешь то ты там не лазил еше так вот скачяй и полазий хорошо.Мошь как полазийшь скажешь обратное что он простой.Ну я еше раз повторяю что каждому сваё.Сколько раз я вам буду повторять что что это не ЯП а скриптовый язык не ЯП это Java С++ C# PHP а скриптовый язык это Java Script,Python,LUA,Angel Script и т.д надеюсь ясно обьяснил. <img src="http://img689.imageshack.us/img689/4782/1399m.jpg" border="0" alt=""/>
Сообщение отредактировал GinX - Пн, 06 Фев 2012, 04:56
Zer0n, А ты пробывал копатся в API или исходниках там не скажу что очень сложно если ты так рассуждаешь то ты там не лазил еше так вот скачяй и полазий хорошо.Мошь как полазийшь скажешь обратное что он простой.Ну я еше раз повторяю что каждому сваё.Сколько раз я вам буду повторять что что это не ЯП а скриптовый язык не ЯП это Java С++ C# PHP а скриптовый язык это Java Script,Python,LUA,Angel Script и т.д надеюсь ясно обьяснил.
Я не спорю, что несложный, но за час не разберешься. Каждому свое, да, но если уж выражаешь мнение, но выражать мнение о других средах, не разбираясь в них - не лучшая идея.
Quote (GinX)
.Сколько раз я вам буду повторять что что это не ЯП а скриптовый язык не ЯП это Java С++ C# PHP а скриптовый язык это Java Script,Python,LUA,Angel Script и т.д надеюсь ясно обьяснил.
А чем скриптовый язык не ЯП? Скриптовые языки также ЯП, не зависимо от того, что выполняются без компиляции (может быть некая сборка в бинарник). PHP - скриптовый, Java, C# компилируют в промежуточный между вирт. машиной и процессором код.
Не совсем.Без знаков препинания и с кучей ошибок в каждом слове понять что либо проблематично. Тем более по твоему разговору,видно что пользовался ты только UDK и CE.Расскажи что-нибудь по Юнити.Ничего же не расскажешь. Славик все правильно написал
Денис, Не нравится не читай если неустраивают ошыбки мой Zer0n, Соглашусь,но в скриптах компиляцыя не проходит он просто тупа его запускает и все не имей отножения ошыбка не ошыбка серовно запускает)) <img src="http://img689.imageshack.us/img689/4782/1399m.jpg" border="0" alt=""/>
скриптах компиляцыя не проходит он просто тупа его запускает и все не имей отножения ошыбка не ошыбка серовно запускает))
Как может он запускать то,что с ошибкой?А если допущена грубая ошибка,несовместимая с работой?Будете утверждать,что он все равно запускает? Тогда я вынужден буду поставить под сомнение ваши знания
Денис, Ты че не понимаешь что в скриптинги кампиляцый не происходит хоть как только шыфрования кода и все почитай в интернети компиляцыя только пройсходит на токих ЯП как C++ C# Java и т.д.Интерпретатор не требует каких компиляторв только выполнения кода и все не веришь читай Сматри внимательно.Ошыбка не вывется но работать твой скрипт не буде в любом случий вотаквут.Например вазмем Cry Engine 2 вот если ты неправельно скрипт написал то он выполнятся будет но будет не ошыбки выдовать а просто показывать каий нибуть клюки ха. <img src="http://img689.imageshack.us/img689/4782/1399m.jpg" border="0" alt=""/>
Сообщение отредактировал GinX - Ср, 08 Фев 2012, 05:49
GinX, старайся грамотнее, а то, вообще нечего не понятно, я тоже не совсем грамотно пишу, но не на столько, какая то каша выходит.
Ты че не понимаешь что в скриптинги кампиляцый не происходит хоть как только шыфрования кода и все почитай в интернети компиляцыя только пройсходит на токих ЯП как C++ C# Java и т.д.Интерпретатор не требует каких компиляторв только выполнения кода и все не веришь читай Сматри внимательно.Ошыбка не вывется но работать твой скрипт небуде в любом случий вотаквут.Например вазмемCry Engine 2 вот если ты неправельно скрипт написал то он выполнятся будет но будет не ошыбки выдовать а просто
Сообщение отредактировал PRINCE - Ср, 08 Фев 2012, 13:11
Лол, при ошибке в скрипте его выполнение просто приостанавливается. Будет дальше продолжаться спор - надо будет вынести его в отдельную тему, тут уже не про край идет разговор.
сам читай.Мне это не интересно. Я вообще даже не понимаю что они пишет.Просто набор несвязанных между собой слов.Да еще и ошибки в каждом слове. П.С.Корабль потонул,и все крысы здесь насобирались.Надеюсь поняли про что я