Загрузчик карт из Source Engine в Unity3D (до версии 5х).
Проект принадлежит его единственному создателю - Никите Карпею . При использовании в проекте обязательно указание авторства.
Запрещено использование в коммерции
На данный момент реализован частичный парсинг BSP (загрузка основной геометрии, загрузка лайтмап в атласах, распаковка PAK-файла), чтение текстур (без мипмап) из VTF файлов.