FXAA Fast Approximate Anti-Aliasing
Сглаживание FXAA для ваших проектов в Unity3D.
FXAA Fast Approximate Anti-Aliasing является популярной пост-обработкой сглаживания по технике созданной Тимоти Лоттесом.
![](http://cs9478.vk.me/v9478228/5e0/LA6_HyJkw5w.jpg)
</div>
![](http://cs9478.vk.me/v9478228/5e7/Yf8099RbzKI.jpg)
[/c]
[/c]
[/c]
В то время как в основном используются в отложенных конвейерах рендеринга, которые не имеют возможности использовать аппаратное MSAA сглаживания, он также может быть использован в сочетании с аппаратное сглаживание, чтобы сгладить острые углы, хватать MSAA (например, внутри полигонов).[/c]
Доступно только для пользователей