Code
var cursorImage : Texture2D; //изображение прицела
var cursorSize : int = 32; //размер прицела
function OnGUI(){ //отображать на экране
var x : int;
var y : int;
if (Input.mousePosition.x > 0 && Input.mousePosition.x < Screen.height && Input.mousePosition.y > 0 && Input.mousePosition.y < Screen.width) {
x = Input.mousePosition.x;
y = Screen.height - Input.mousePosition.y;
}
else {
x = Screen.width * 0.5;
y = Screen.height * 0.5;
}
GUI.DrawTexture(Rect(x, y, cursorSize, cursorSize), cursorImage);
}