Подскажите пожалуйста какие-нибудь механизмы поиска пути на подобие механизма navmesh, чтобы можно было работать не только со статичными объектами? например, есть какой-нибудь куб, созданный через Instantiate, и нужно добиться того, чтобы он служил преградой для бота, и он искал пути обхода данного куба, причем если куб сдвигается - то путь так же меняется относительно этого.
Бесплатным бывает только сыр в мышеловке... (это слишком сложная система, чтоб быть хорошей и бесплатной). А если согласен платить, заказывай - сделаем. X.cor.R (Prologue)