Вот решил выложить скрипт прицела от бедра:
Code
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Crosshair : MonoBehaviour {
public Texture2D crosshairTexture;
Rect position;
// Use this for initialization
void Start (){
position = new Rect(( Screen.width - crosshairTexture.width)/2,(Screen.height - crosshairTexture.height)/2,
crosshairTexture.width, crosshairTexture.height);
}
// Update is called once per frame
void OnGUI (){
GUI.DrawTexture(position, crosshairTexture);
}
}
Кинут этот скрипт на Empty объект на сцене и вставить ваш прицел в CrossHair Texture