= - это присваивание, ну тебе например дают пирожок.
== - это проверка, например есть ли у тебя этот пирожок.
Сейчас у меня прокомпилит и я проверю
Добавлено (11.12.2012, 13:09)
---------------------------------------------
Code
#pragma strict
var _light:GameObject;
function start () {
}
function Update () {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.F)&& ( _light.gameObject.active == false ))
{
_light.gameObject.active = true;
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F)&& (_light.gameObject.active == true ))
{
_light.gameObject.active = false;
}
}
Code
/*1)*/ var _light:GameObject; // была ошибка здесь(это не boolean, просто так ее отключить нельзя)
/*2)*/ else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F)&& (_light.gameObject.active == true )) // была ошибка здесь else ставится без условия
/*3)*/ //Учи js