Вот вам скрипт C#
Код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AI : MonoBehaviour {
public Transform target;
private NavMeshAgent agent;
// Use this for initialization
void Start () {
agent=(NavMeshAgent)this.GetComponent ("NavMeshAgent");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
agent.SetDestination(target.position);
}
}
Применяете к объекту NavMeshAgent и данный скрипт в юньке в скрипте на target перетаскиваете пункт назнчения объекта.