Создавать этим:
Код
var instance : GameObject = Instantiate(Resources.Load("ссылка на объект из папки Resources"), Vector3(0, 0, 0), Quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
Отмерять этим:
Код
yield WaitForSeconds (60);
Перекидывать этим:
Код
Application.LoadLevel (номер сцены);
Если не знаешь как это всё применить, то иди учи основы языков. Без основ на чужих скриптах далеко не уедешь.