Здравствуйте.Прошу помочь.Пытаюсь соединить 2 объекта так,что бы они сохраняли свою позицию относительно друг друга,но могли двигаться(стали одним целым) и при этом могли вращаться по определенной оси.
Пробовал так
Код
var c:GameObject;
var cel:GameObject;
var x:float;
var y:float;
var z:float;
function Start()
{
x = c.transform.position.x - cel.transform.position.x;
y = c.transform.position.y - cel.transform.position.y;
z = c.transform.position.z - cel.transform.position.z;
}
function FixedUpdate ()
{
cel.transform.position = Vector3(c.transform.position.x - x, c.transform.position.y - y,c.transform.position.z - z);
}
Не получилось.