Вот новый вопрос: как лучше сделать "привязку" GUI элементов на экране.
Пока что остановил выбор на этом:
Код
void GuiCorector () {
///////////////////////////////////////////////////////////////
posX = myRect.x;
posY = myRect.y;
///////////////////////////////////////////////////////////////
shirina = myRect.width;
vysota = myRect.height;
///////////////////////////////////////////////////////////////
balansWidth = scrinWidth / Screen.width;
balansHeight = scrinHeight / Screen.height;
///////////////////////////////////////////////////////////////
myRect.x = posX / balansWidth;
myRect.y = posY / balansHeight;
myRect.width = shirina / balansWidth;
myRect.height = vysota / balansHeight;
///////////////////////////////////////////////////////////////
scrinWidth = Screen.width;
scrinHeight = Screen.height;
///////////////////////////////////////////////////////////////
}