Итак, у меня есть скрипт прицела и пять разных цветов прицела. Мне нужно чтобы при наведении на определенный объект, в переменной которая отвечает за текстуру прицела, менялась текстура. Например: навожу на врага - прицел менял цвет на красный, навожу на друга - прицел меняет цвет на зеленый. Вот так я и додумался сделать всего одну переменную на камере игрока, в которой и будет меняться текстура прицела. Собственно вопрос: как управлять из одного скрипта переменной, которая находится на другом объекте и в другом скрипте?
1. райкаст на обьект из центра камеры. 2. через хит получаеш коллайдер обьекта. 3. переходишь к скрипту. 4. имеешь доступ к публичным переменным. X.cor.R (Prologue)