Код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class wood : MonoBehaviour {
public GameObject poleno;
public GameObject tree;
void Awake ()
{
poleno.SetActive(false);
tree.SetActive(true);
}
void Update ()
{
if(tree.active == false)
poleno.SetActive(true);
}
}
Скрипт отвечает за спавн "бревна" если объект "tree" неактивен, но где то у меня ошибка и понять я к сожалению не могу. Укажите на ошибку пожалуйста.