Здравствуйте, подскажите как из такого скрипта взаимодействовать на другой? Я знаю только метод NameScript.enable = true/false, но он работает только в "void Update".
Цитата
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class FPSHandR : MonoBehaviour {
public Transform RHand;
private HandItem item;
public void addHand (HandItem it){
if (item != null) {
item.transform.SetParent(null);
item.gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
}
item = it;
it.transform.SetParent (RHand);
it.transform.localPosition = it.position;
it.transform.localRotation = Quaternion.Euler(it.rotation);
Destroy (it.GetComponent<Rigidbody>());
}
}