Всем привет!
У меня есть класс с достижениями игрока, куда входит картинка, описание достижения и переменная для проверки получил ли игрок ее или нет. Проблема заключается в проверке всех переменных в классе сразу.
Код
var _Achievments: List.<Achievement> = new List.<Achievement>();
class Achievement extends System.Object
{
var Name:String;
var GreenTick:GameObject;
var GotIt:int;
}
function UpdateA()
{
если все GreenTick.active в переменной _Achievments класса Achievement равны true то, ...;
}