Сегодня реализовал пулевые пробоины.
Модель в максе:
Текстура из креатора:
Код цепляется к скрипту оружия:
Code
var splat : GameObject;
function FireOneShot () {
theSplat = Instantiate (splat, hit.point, Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, hit.normal));
Destroy (theSplat, 100);
}