Благодарю, так получается выключить лайтмапу, но как обратно включить не пойму ... Код такой Код
var level : GameObject;
function Update () {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.V))
level.renderer.lightmapIndex = 1;
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
level.renderer.lightmapIndex = 255;
}
Хоть 1, хоть 255 только выключают карту освещения. Как её обратно вернуть ?