Есть иерархическая модель: скелет.
Рут кость забита в переменную.
Можно ли как-то получить полный список всех дочерних костей? Можно без привязки к конкретной зависимости, просто массив.
Пробовал GetComponents, getChild, find. И, либо как-то не так пробовал, либо не туда смотрю... НО так ничего толкового и не вышло.
Прошу подсказать способ решения данного вопроса.
Добавлено (03 Ноя 2014, 20:07)
---------------------------------------------
Стоило пожаловаться. Нашёл решение сам. Тему можно закрывать.
Если кому надо:
Код
foreach(Transform child in skinBones.GetComponentsInChildren<Transform>()){
Debug.Log(child.name);
}