Доброго всем времени суток! Возникла проблема истоков которой я никак не могу найти. На сцене есть несколько статических и несколько динамических источников света. А так же большое количество моделей, поэтому сцена подтормаживала на не очень мощных компах. Для оптимизации решил запеч окружение. Это помогло с точки зрения производительности, но перестало работать освещение в режиме реального времени. Проверял на новых сценах, проблемма идентична. Есть два подозрения: баг последней версии юнити или я просто не указал где-то какую-то нужную настройку.
Как видно на скрине в окне Game света от фонарика нет. Аналогично в билде.