Делаю карту для TF2. Режим игры - контрольные точки. Появилась идея сделать 5 точек изначально одновременно всех доступных для захвата. Причём при захвате какой либо точки, она должна быть по прежнему доступна вражеской команде для захвата, и так бесконечное число раз. Выигрывает команда удержавшая под своим контролем все 5 точек одновременно. Никак не могу осуществить это программно. Сделал 5 точек никому не принадлежащих. Через logic_auto при запуске карты все точки разблокируются для захвата, но только в теории. На деле для захвата доступна только точка с нулевым индексом, причём при её захвате не открывается следующая. Буду признателен за разъяснения: возможно ли это вообще если возможно, то как.