При размещении на карте, предварительно созданных, анриаловских акторов, например актора Light (Point), в дальнейшем, можно зайти во вкладку свойств и поменять свойство Brightness (Яркость), при этом яркость этой "лампочки" измениться и на карте. Вопрос же состоит в следующем: как сделать так, чтобы изменения свойства в окне свойств, так же изменяло вид вашего класса (в частности актора) на карте (уровне). Например, у вас имеется много однотипных (в плане скриптуемого функционала) акторов, различающихся лишь мешем. У класса Actor, есть функции позволяющие менять меш и переделывать освещение, но как их вызвать именно при изменении переменной (в окне свойств), которая, у меня определяет, используемый актором меш?