Цитата Prosto_Vlad (
)
Честно говоря не чего не понял из выше сказанного
создаёшь игровые объекты либо пустые либо куб или плэйн твоё решение, и проверяешь дистанцию до него если она меньше чем 5 например , тогда цель куда направится твой соперник будет следующая, рассмотри Vector3.distanceДобавлено (17 Ноя 2013, 23:39)
---------------------------------------------
либо, как сказал левша, использовать Patch это встроенный в юнити поиск пути, почитай справку, если с английским плохо то гугл транслейт в помощь, пригодится это всё не один раз, удачи тебе