Доброго времени суток. Экспортированная из 3d max модель криво отображается в Unity. Лицевая сторона модели становится прозрачной и отображается только её внутренняя часть, как это можно исправить? В каком направлении двигаться понятия не имею, так что прошу дать необходимого для решения проблемы пинка Изображение
Сообщение отредактировал HeadLiner - Чт, 04 Фев 2016, 20:17