Уже не надо. Написал скрипт который отвечает за исчезание записки при вхождение в её Trigger
Code
var Paper:GameObject;
function OnTriggerEnter(Paper:Collider) { if(Paper){ Paper.gameObject.active = false; } }
Кидать на игрока в строку "Paper" кидаем объект который будет исчезать а у самого объекта растягиваем Collider и применяем значения Is trigger /人◕ ‿‿ ◕人\