Скрипты - Форум Игроделов
Пн, 20 Май 2024, 01:43 
 
Приветствую Вас Гость Главная | Регистрация | Вход
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум Игроделов » UNITY3D » HELP & FAQ » Скрипты
Скрипты
DestynuAngelДата: Ср, 08 Май 2013, 21:04 | Сообщение # 1
Нет аватара
 
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\Standard Assets\Scripts\New Script\.#Camera-Rolling-player.js' is denied.

at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath)

at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access)

at MonoDevelop.Projects.Text.TextFile.WriteFile(FilePath fileName, String content, String encoding, Boolean saveBOM) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\core\MonoDevelop.Core\MonoDevelop.Projects.Text\TextFile.cs:line 390

at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.Save(String fileName, String encoding) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorView.cs:line 407

at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorWidget.<>c__DisplayClass20.b__1c(Object sender, EventArgs e) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorWidget.cs:lin e 820

--- End of inner exception stack trace ---

at System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)

at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)

at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)

at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)

at GLib.Signal.ClosureInvokedCB(Object o, ClosureInvokedArgs args)

at GLib.SignalClosure.Invoke(ClosureInvokedArgs args)

at GLib.SignalClosure.MarshalCallback(IntPtr raw_closure, IntPtr return_val, UInt32 n_param_vals, IntPtr param_values, IntPtr invocation_hint, IntPtr marshal_data)


Не могу изменить,создать скрипт...Выдает такую ошибку при сохранении скрипта в MonoDevelop Как исправить ошибку? sad


Сообщение отредактировал Dekterev - Вс, 07 Июл 2013, 04:01
 
Сообщение
Цитата
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\Standard Assets\Scripts\New Script\.#Camera-Rolling-player.js' is denied.

at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath)

at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access)

at MonoDevelop.Projects.Text.TextFile.WriteFile(FilePath fileName, String content, String encoding, Boolean saveBOM) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\core\MonoDevelop.Core\MonoDevelop.Projects.Text\TextFile.cs:line 390

at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.Save(String fileName, String encoding) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorView.cs:line 407

at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorWidget.<>c__DisplayClass20.b__1c(Object sender, EventArgs e) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorWidget.cs:lin e 820

--- End of inner exception stack trace ---

at System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)

at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)

at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)

at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)

at GLib.Signal.ClosureInvokedCB(Object o, ClosureInvokedArgs args)

at GLib.SignalClosure.Invoke(ClosureInvokedArgs args)

at GLib.SignalClosure.MarshalCallback(IntPtr raw_closure, IntPtr return_val, UInt32 n_param_vals, IntPtr param_values, IntPtr invocation_hint, IntPtr marshal_data)


Не могу изменить,создать скрипт...Выдает такую ошибку при сохранении скрипта в MonoDevelop Как исправить ошибку? sad

Автор - DestynuAngel
Дата добавления - 08 Май 2013 в 21:04
waruiyumeДата: Ср, 08 Май 2013, 21:29 | Сообщение # 2
Нет аватара
 
Сообщений: 85
Награды: 1
Репутация: 37
Статус: Offline
Запуск с правами администратора?

 
СообщениеЗапуск с правами администратора?

Автор - waruiyume
Дата добавления - 08 Май 2013 в 21:29
DestynuAngelДата: Чт, 09 Май 2013, 15:32 | Сообщение # 3
Нет аватара
 
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Да конечно....когда нажимаю сохранить появляется вопрос
Цитата
The file "C:\Program Files\Unity\...s\New Script\Inventar.js" has line endings which differ from the policy settings.
Do you want to convert the line endings? выбор(Convent) или (Keep changes) и потом ошибка <-------
выше

Добавлено (08 Май 2013, 22:40)
---------------------------------------------
Действительно при добавлении каких-то скриптов права Админа откатились.Решил проблему созданием нового проекта,зашел в скрипт случайный,и MonoDevelop заново потребовал права Админа.Тема закрыта.

Добавлено (09 Май 2013, 15:32)
---------------------------------------------
Скрипты опять не добавляются и не изменяются табличка с правами админа больше не появляется angry2 Что делать???При добавлении скрипта в Project пишет ошибку:
Цитата
UnauthorizedAccessException: Access to the path "C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\NewBehaviourScript.js" is denied.
System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options)
System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare)
System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding, Int32 bufferSize)
System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path)
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StreamWriter:.ctor (string)
UnityEditor.ProjectWindowUtil.DoCreateScriptAsset (Int32 instanceID, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:126)
UnityEditor.ProjectWindowUtil.EndNameEditAction (EndAction action, Int32 instanceId, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:39)
UnityEditor.BaseProjectWindow.EndNameEditing () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:531)
UnityEditor.BaseProjectWindow.HierarchyView () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:961)
UnityEditor.BaseProjectWindow.OnGUI () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:497)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)


Сообщение отредактировал Dekterev - Вс, 07 Июл 2013, 04:01
 
СообщениеДа конечно....когда нажимаю сохранить появляется вопрос
Цитата
The file "C:\Program Files\Unity\...s\New Script\Inventar.js" has line endings which differ from the policy settings.
Do you want to convert the line endings? выбор(Convent) или (Keep changes) и потом ошибка <-------
выше

Добавлено (08 Май 2013, 22:40)
---------------------------------------------
Действительно при добавлении каких-то скриптов права Админа откатились.Решил проблему созданием нового проекта,зашел в скрипт случайный,и MonoDevelop заново потребовал права Админа.Тема закрыта.

Добавлено (09 Май 2013, 15:32)
---------------------------------------------
Скрипты опять не добавляются и не изменяются табличка с правами админа больше не появляется angry2 Что делать???При добавлении скрипта в Project пишет ошибку:
Цитата
UnauthorizedAccessException: Access to the path "C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\NewBehaviourScript.js" is denied.
System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options)
System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare)
System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding, Int32 bufferSize)
System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path)
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StreamWriter:.ctor (string)
UnityEditor.ProjectWindowUtil.DoCreateScriptAsset (Int32 instanceID, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:126)
UnityEditor.ProjectWindowUtil.EndNameEditAction (EndAction action, Int32 instanceId, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:39)
UnityEditor.BaseProjectWindow.EndNameEditing () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:531)
UnityEditor.BaseProjectWindow.HierarchyView () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:961)
UnityEditor.BaseProjectWindow.OnGUI () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:497)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)

Автор - DestynuAngel
Дата добавления - 09 Май 2013 в 15:32
waruiyumeДата: Чт, 09 Май 2013, 17:04 | Сообщение # 4
Нет аватара
 
Сообщений: 85
Награды: 1
Репутация: 37
Статус: Offline
Цитата
Что делать???

1. Сменить тип учётной записи, на "Администратор"
2. Поставить Юнити в папку, не подверженную огораживанию, со стороны системы(например "диск:/unity3d")
Цитата
табличка с правами админа больше не появляется

Это что за зверь такой? Я думал что, легче всего запустить с админ. правами, выбрав соответствующий пункт из дропдаун меню, при правом клике на ярлыке.




Сообщение отредактировал waruiyume - Чт, 09 Май 2013, 17:09
 
Сообщение
Цитата
Что делать???

1. Сменить тип учётной записи, на "Администратор"
2. Поставить Юнити в папку, не подверженную огораживанию, со стороны системы(например "диск:/unity3d")
Цитата
табличка с правами админа больше не появляется

Это что за зверь такой? Я думал что, легче всего запустить с админ. правами, выбрав соответствующий пункт из дропдаун меню, при правом клике на ярлыке.

Автор - waruiyume
Дата добавления - 09 Май 2013 в 17:04
DestynuAngelДата: Пт, 10 Май 2013, 22:19 | Сообщение # 5
Нет аватара
 
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Да я так и так пробовал. Сначала автоматически загружался MonoDevelop при открытии скрипта,потом стал отдельно с правами админами открывать каждую прогу Unity и Monodevelop не помогло....Unity переустановил ошибки пока не наблюдалось.
 
СообщениеДа я так и так пробовал. Сначала автоматически загружался MonoDevelop при открытии скрипта,потом стал отдельно с правами админами открывать каждую прогу Unity и Monodevelop не помогло....Unity переустановил ошибки пока не наблюдалось.

Автор - DestynuAngel
Дата добавления - 10 Май 2013 в 22:19
AIDENДата: Пт, 05 Июл 2013, 22:12 | Сообщение # 6
Нет аватара
 
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 56
Статус: Offline
Если в дальнейшем будут проблемы, просто открывай скрипты другой программой : Edit-->Preferences-->External Tools-->External Script Editor-->Browse и выбираешь программу (exe) которую хочешь использовать для редактирования скриптов. Потом нажимаешь : Assets-->Sync MonoDevelop Project, чтобы синхронизировать Unity и редактор скриптов.

Моя игра - Collect Fruit
 
СообщениеЕсли в дальнейшем будут проблемы, просто открывай скрипты другой программой : Edit-->Preferences-->External Tools-->External Script Editor-->Browse и выбираешь программу (exe) которую хочешь использовать для редактирования скриптов. Потом нажимаешь : Assets-->Sync MonoDevelop Project, чтобы синхронизировать Unity и редактор скриптов.

Автор - AIDEN
Дата добавления - 05 Июл 2013 в 22:12
ЛевшаДата: Сб, 06 Июл 2013, 01:13 | Сообщение # 7
Черный Волк
 
Сообщений: 7257
Награды: 30
Репутация: 3313
Статус: Offline
Notepad ++, и никаких проблем. smile
Я уже давненько отказался от глючного MD.


X.cor.R (Prologue)
 
СообщениеNotepad ++, и никаких проблем. smile
Я уже давненько отказался от глючного MD.

Автор - Левша
Дата добавления - 06 Июл 2013 в 01:13
HunjethДата: Сб, 06 Июл 2013, 02:00 | Сообщение # 8
 
Сообщений: 354
Награды: 1
Репутация: 112
Статус: Offline
Левша, у меня все ок с MonoDevelop уже как год ничего там не глючит
DestynuAngel, попробуй создать свой проект в другом месте а не в папке с юнити


Сообщение отредактировал Hunjeth - Сб, 06 Июл 2013, 02:00
 
СообщениеЛевша, у меня все ок с MonoDevelop уже как год ничего там не глючит
DestynuAngel, попробуй создать свой проект в другом месте а не в папке с юнити

Автор - Hunjeth
Дата добавления - 06 Июл 2013 в 02:00
AIDENДата: Сб, 06 Июл 2013, 17:33 | Сообщение # 9
Нет аватара
 
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 56
Статус: Offline
Да Notepad ++ это вещь smile

Моя игра - Collect Fruit
 
СообщениеДа Notepad ++ это вещь smile

Автор - AIDEN
Дата добавления - 06 Июл 2013 в 17:33
seamanДата: Сб, 06 Июл 2013, 19:35 | Сообщение # 10
Гуру
 
Сообщений: 1748
Награды: 10
Репутация: 660
Статус: Offline
Почему notepd++ хуже чем subslime
 
СообщениеПочему notepd++ хуже чем subslime

Автор - seaman
Дата добавления - 06 Июл 2013 в 19:35
Форум Игроделов » UNITY3D » HELP & FAQ » Скрипты
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Загрузка...

Game Creating CommUnity © 2009 - 2024