Скрипты
DestynuAngel Дата: Ср, 08 Май 2013, 21:04 | Сообщение # 1
Сообщений: 6
Награды:
0
Репутация:
0
Статус: Offline
Цитата
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\Standard Assets\Scripts\New Script\.#Camera-Rolling-player.js' is denied. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath) at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access) at MonoDevelop.Projects.Text.TextFile.WriteFile(FilePath fileName, String content, String encoding, Boolean saveBOM) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\core\MonoDevelop.Core\MonoDevelop.Projects.Text\TextFile.cs:line 390 at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.Save(String fileName, String encoding) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorView.cs:line 407 at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorWidget.<>c__DisplayClass20.b__1c(Object sender, EventArgs e) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorWidget.cs:lin e 820 --- End of inner exception stack trace --- at System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner) at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks) at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args) at GLib.Signal.ClosureInvokedCB(Object o, ClosureInvokedArgs args) at GLib.SignalClosure.Invoke(ClosureInvokedArgs args) at GLib.SignalClosure.MarshalCallback(IntPtr raw_closure, IntPtr return_val, UInt32 n_param_vals, IntPtr param_values, IntPtr invocation_hint, IntPtr marshal_data)
Не могу изменить,создать скрипт...Выдает такую ошибку при сохранении скрипта в MonoDevelop Как исправить ошибку?
Сообщение отредактировал Dekterev - Вс, 07 Июл 2013, 04:01
Сообщение Цитата
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\Standard Assets\Scripts\New Script\.#Camera-Rolling-player.js' is denied. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath) at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access) at MonoDevelop.Projects.Text.TextFile.WriteFile(FilePath fileName, String content, String encoding, Boolean saveBOM) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\core\MonoDevelop.Core\MonoDevelop.Projects.Text\TextFile.cs:line 390 at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.Save(String fileName, String encoding) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorView.cs:line 407 at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorWidget.<>c__DisplayClass20.b__1c(Object sender, EventArgs e) in c:\BuildAgent\work\6b3beae2de4b9011\monodevelop\main\src\addins\MonoDevelop.SourceEditor2\MonoDevelop.SourceEditor\SourceEditorWidget.cs:lin e 820 --- End of inner exception stack trace --- at System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner) at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks) at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args) at GLib.Signal.ClosureInvokedCB(Object o, ClosureInvokedArgs args) at GLib.SignalClosure.Invoke(ClosureInvokedArgs args) at GLib.SignalClosure.MarshalCallback(IntPtr raw_closure, IntPtr return_val, UInt32 n_param_vals, IntPtr param_values, IntPtr invocation_hint, IntPtr marshal_data)
Не могу изменить,создать скрипт...Выдает такую ошибку при сохранении скрипта в MonoDevelop Как исправить ошибку? Автор - DestynuAngel Дата добавления - 08 Май 2013 в 21:04
waruiyume Дата: Ср, 08 Май 2013, 21:29 | Сообщение # 2
Сообщений: 85
Награды:
1
Репутация:
37
Статус: Offline
Запуск с правами администратора?
Сообщение Запуск с правами администратора? Автор - waruiyume Дата добавления - 08 Май 2013 в 21:29
DestynuAngel Дата: Чт, 09 Май 2013, 15:32 | Сообщение # 3
Сообщений: 6
Награды:
0
Репутация:
0
Статус: Offline
Да конечно....когда нажимаю сохранить появляется вопрос Цитата
The file "C:\Program Files\Unity\...s\New Script\Inventar.js" has line endings which differ from the policy settings. Do you want to convert the line endings? выбор(Convent) или (Keep changes) и потом ошибка <-------
выше Добавлено (08 Май 2013, 22:40) --------------------------------------------- Действительно при добавлении каких-то скриптов права Админа откатились.Решил проблему созданием нового проекта,зашел в скрипт случайный,и MonoDevelop заново потребовал права Админа.Тема закрыта. Добавлено (09 Май 2013, 15:32) --------------------------------------------- Скрипты опять не добавляются и не изменяются табличка с правами админа больше не появляется Что делать???При добавлении скрипта в Project пишет ошибку: Цитата
UnauthorizedAccessException: Access to the path "C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\NewBehaviourScript.js" is denied. System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding, Int32 bufferSize) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StreamWriter:.ctor (string) UnityEditor.ProjectWindowUtil.DoCreateScriptAsset (Int32 instanceID, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:126) UnityEditor.ProjectWindowUtil.EndNameEditAction (EndAction action, Int32 instanceId, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:39) UnityEditor.BaseProjectWindow.EndNameEditing () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:531) UnityEditor.BaseProjectWindow.HierarchyView () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:961) UnityEditor.BaseProjectWindow.OnGUI () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:497) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
Сообщение отредактировал Dekterev - Вс, 07 Июл 2013, 04:01
Сообщение Да конечно....когда нажимаю сохранить появляется вопрос Цитата
The file "C:\Program Files\Unity\...s\New Script\Inventar.js" has line endings which differ from the policy settings. Do you want to convert the line endings? выбор(Convent) или (Keep changes) и потом ошибка <-------
выше Добавлено (08 Май 2013, 22:40) --------------------------------------------- Действительно при добавлении каких-то скриптов права Админа откатились.Решил проблему созданием нового проекта,зашел в скрипт случайный,и MonoDevelop заново потребовал права Админа.Тема закрыта. Добавлено (09 Май 2013, 15:32) --------------------------------------------- Скрипты опять не добавляются и не изменяются табличка с правами админа больше не появляется Что делать???При добавлении скрипта в Project пишет ошибку: Цитата
UnauthorizedAccessException: Access to the path "C:\Program Files\Unity\NewGame\Assets\NewBehaviourScript.js" is denied. System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding, Int32 bufferSize) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StreamWriter:.ctor (string) UnityEditor.ProjectWindowUtil.DoCreateScriptAsset (Int32 instanceID, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:126) UnityEditor.ProjectWindowUtil.EndNameEditAction (EndAction action, Int32 instanceId, System.String pathName, System.String resourceFile) (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindowUtil.cs:39) UnityEditor.BaseProjectWindow.EndNameEditing () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:531) UnityEditor.BaseProjectWindow.HierarchyView () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:961) UnityEditor.BaseProjectWindow.OnGUI () (at C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Editor/Mono/ProjectWindow/ProjectWindow.cs:497) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
Автор - DestynuAngel Дата добавления - 09 Май 2013 в 15:32
waruiyume Дата: Чт, 09 Май 2013, 17:04 | Сообщение # 4
Сообщений: 85
Награды:
1
Репутация:
37
Статус: Offline
1. Сменить тип учётной записи, на "Администратор" 2. Поставить Юнити в папку, не подверженную огораживанию, со стороны системы(например "диск:/unity3d") Цитата
табличка с правами админа больше не появляется
Это что за зверь такой? Я думал что, легче всего запустить с админ. правами, выбрав соответствующий пункт из дропдаун меню, при правом клике на ярлыке.
Сообщение отредактировал waruiyume - Чт, 09 Май 2013, 17:09
Сообщение 1. Сменить тип учётной записи, на "Администратор" 2. Поставить Юнити в папку, не подверженную огораживанию, со стороны системы(например "диск:/unity3d") Цитата
табличка с правами админа больше не появляется
Это что за зверь такой? Я думал что, легче всего запустить с админ. правами, выбрав соответствующий пункт из дропдаун меню, при правом клике на ярлыке. Автор - waruiyume Дата добавления - 09 Май 2013 в 17:04
DestynuAngel Дата: Пт, 10 Май 2013, 22:19 | Сообщение # 5
Сообщений: 6
Награды:
0
Репутация:
0
Статус: Offline
Да я так и так пробовал. Сначала автоматически загружался MonoDevelop при открытии скрипта,потом стал отдельно с правами админами открывать каждую прогу Unity и Monodevelop не помогло....Unity переустановил ошибки пока не наблюдалось.
Сообщение Да я так и так пробовал. Сначала автоматически загружался MonoDevelop при открытии скрипта,потом стал отдельно с правами админами открывать каждую прогу Unity и Monodevelop не помогло....Unity переустановил ошибки пока не наблюдалось. Автор - DestynuAngel Дата добавления - 10 Май 2013 в 22:19
AIDEN Дата: Пт, 05 Июл 2013, 22:12 | Сообщение # 6
Сообщений: 59
Награды:
0
Репутация:
56
Статус: Offline
Если в дальнейшем будут проблемы, просто открывай скрипты другой программой : Edit-->Preferences-->External Tools-->External Script Editor-->Browse и выбираешь программу (exe) которую хочешь использовать для редактирования скриптов. Потом нажимаешь : Assets-->Sync MonoDevelop Project, чтобы синхронизировать Unity и редактор скриптов.
Моя игра - Collect Fruit
Сообщение Если в дальнейшем будут проблемы, просто открывай скрипты другой программой : Edit-->Preferences-->External Tools-->External Script Editor-->Browse и выбираешь программу (exe) которую хочешь использовать для редактирования скриптов. Потом нажимаешь : Assets-->Sync MonoDevelop Project, чтобы синхронизировать Unity и редактор скриптов. Автор - AIDEN Дата добавления - 05 Июл 2013 в 22:12
Левша Дата: Сб, 06 Июл 2013, 01:13 | Сообщение # 7
Черный Волк
Сообщений: 7257
Награды:
30
Репутация:
3313
Статус: Offline
Notepad ++ , и никаких проблем. Я уже давненько отказался от глючного MD.
X.cor.R (Prologue)
Сообщение Notepad ++ , и никаких проблем. Я уже давненько отказался от глючного MD.Автор - Левша Дата добавления - 06 Июл 2013 в 01:13
Hunjeth Дата: Сб, 06 Июл 2013, 02:00 | Сообщение # 8
Сообщений: 354
Награды:
1
Репутация:
112
Статус: Offline
Левша, у меня все ок с MonoDevelop уже как год ничего там не глючит DestynuAngel, попробуй создать свой проект в другом месте а не в папке с юнити
Сообщение отредактировал Hunjeth - Сб, 06 Июл 2013, 02:00
Сообщение Левша, у меня все ок с MonoDevelop уже как год ничего там не глючит DestynuAngel, попробуй создать свой проект в другом месте а не в папке с юнити Автор - Hunjeth Дата добавления - 06 Июл 2013 в 02:00
AIDEN Дата: Сб, 06 Июл 2013, 17:33 | Сообщение # 9
Сообщений: 59
Награды:
0
Репутация:
56
Статус: Offline
Да Notepad ++ это вещь
Моя игра - Collect Fruit
Сообщение Да Notepad ++ это вещь Автор - AIDEN Дата добавления - 06 Июл 2013 в 17:33
seaman Дата: Сб, 06 Июл 2013, 19:35 | Сообщение # 10
Гуру
Сообщений: 1748
Награды:
10
Репутация:
660
Статус: Offline
Почему notepd++ хуже чем subslime