Этот файл вместе со звуком кидай в нужную папку (в одной папке должны жить). Затем в скрипте используй команду talk=*путь в wav, к которому создан файл липсинха*.
Почему бы не проверить? Все стандартные группы персонажей с последними патчами имеют по одному персонажу с усовершенствованной головой, которая имеет челюсть, глазные яблоки, и соответственно, может говорить. У такого персонажа в конце приписка типа персонаж_talker.