Quote (ZedRot)
Отразить из левой руки в правую.
Поставить по всем осям скалинг -1, но правильнее будет поправить в 3Д редакторе.
Quote (ZedRot)
есть ли какие-то стандартые размерности моделей оружия в unity3d
Нет, но есть условное понятие 1 юнит = 1 метр.