Цитата Grigory_Griko (
)
при столкновении объектов object1 и object2, происходило перемещение объекта object3 по оси вниз.
Код
function OnTriggerEnter(hit : Collider) {
if (name == "object1" && hit.gameObject.name == "object2")
gameObject.Find("object3").transform.position.y -= 10f;
}