Вот решил создать рыбалку в unity 3d. И с толкнулся с такой проблемой, что не могу понять как сделать искусственный интеллект рыбе. Пытался делать так : Делал через OnTriggerEnter, типа рыба касается наживки и стает дочерней к крючку. Но понял что это всё-равно как-то тупо. Я не прошу дать мне код, просто намекнуть хотя бы в какую сторону копать. Буду благодарен любой помощи ) Моя игра - Collect Fruit
Рыба - как летающий AI, но с привязками к "слоям" (глубина, высота(прыжка), поведение на земле можно добавить). Реакция на крючок - начиная с обычного триггера, с системой вероятности, и до того, на что креативности и сил хватит. А вообще это зависит от требований. Правила форума · участникGCC