Создание Игровой Модели Низкополигонального Оптимизированного Домика.
Н а этом уроке будет рассмотрен процесс создания модели низкополигонального и высокооптимизированного домика для вашего проекта игры, в редакторе 3DMax. Вы не только научитесь моделировать простую статику для своих Игр, но и поймете азы работы с замечательным редактором 3DMax. И так поехали!