Стрельба деколями
gforcer Дата: Вс, 06 Сен 2009, 17:12 | Сообщение # 1
Сообщений: 134
Награды:
0
Репутация:
80
Статус: Offline
Как сделать стрельбу из оружия деколями? На 24 форуме есть соответствующая тема, в которогй много постов, но нет итога. Есть идея, что это можно реализовать, заменив деколи гранатомёта (гранатомёт - отдельный вид оружия и стрельбы) на свои. Но остаётся проблема со скоростью.
Вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=iB057AexCyU&feature=related Но в видео использован принцип: рука - оружие с анимацией, а деколь - замена обычной вспышки стрельбы. А мне интересно узнать способ создания деколей-снарядов, которые летять.
:'(
Сообщение Как сделать стрельбу из оружия деколями? На 24 форуме есть соответствующая тема, в которогй много постов, но нет итога. Есть идея, что это можно реализовать, заменив деколи гранатомёта (гранатомёт - отдельный вид оружия и стрельбы) на свои. Но остаётся проблема со скоростью.
Вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=iB057AexCyU&feature=related Но в видео использован принцип: рука - оружие с анимацией, а деколь - замена обычной вспышки стрельбы. А мне интересно узнать способ создания деколей-снарядов, которые летять.
:'(
Автор - gforcer Дата добавления - 06 Сен 2009 в 17:12
Странниk Дата: Вс, 06 Сен 2009, 17:28 | Сообщение # 2
Сообщений: 159
Награды:
0
Репутация:
42
Статус: Offline
Это в креаторе??? О_о --------------------------- Неплохо было бы замутить прект с магией, доспехами и всякой средневековой атмосферой...
Сообщение Это в креаторе??? О_о --------------------------- Неплохо было бы замутить прект с магией, доспехами и всякой средневековой атмосферой... Автор - Странниk Дата добавления - 06 Сен 2009 в 17:28
Левша Дата: Вс, 06 Сен 2009, 19:20 | Сообщение # 3
Черный Волк
Сообщений: 7257
Награды:
30
Репутация:
3313
Статус: Offline
Quote (gforcer )
интересно узнать способ создания деколей-снарядов, которые летять.
Это не деколь, то мешь с текстурой. Quote (NEDVED )
Неплохо было бы замутить прект с магией, доспехами и всякой средневековой атмосферой...
RPG мод!
X.cor.R (Prologue)
Сообщение Quote (gforcer )
интересно узнать способ создания деколей-снарядов, которые летять.
Это не деколь, то мешь с текстурой. Quote (NEDVED )
Неплохо было бы замутить прект с магией, доспехами и всякой средневековой атмосферой...
RPG мод! Автор - Левша Дата добавления - 06 Сен 2009 в 19:20
White-N Дата: Вс, 06 Сен 2009, 20:08 | Сообщение # 4
Сообщений: 532
Награды:
3
Репутация:
130
Статус: Offline
Если я не ошибаюсь, то без модов это никак не сделать...
[img]http://s56.radikal.ru/i153/0910/dd/7697e2c2b1fc.gif[/img] [img]http://i.imgur.com/MjD6Z.jpg[/img]
Сообщение Если я не ошибаюсь, то без модов это никак не сделать... Автор - White-N Дата добавления - 06 Сен 2009 в 20:08
AndroidRnd Дата: Вс, 06 Сен 2009, 22:59 | Сообщение # 5
Сообщений: 180
Награды:
2
Репутация:
31
Статус: Offline
Ссылка сдохла
Сообщение Ссылка сдохла Автор - AndroidRnd Дата добавления - 06 Сен 2009 в 22:59
Левша Дата: Пн, 07 Сен 2009, 00:23 | Сообщение # 6
Черный Волк
Сообщений: 7257
Награды:
30
Репутация:
3313
Статус: Offline
Это и без модов легко делается.
Quote (AndroidRnd )
Ссылка сдохла
Не сдохла, а стал платным. Но он лежит на нашем сайте, полная версия и ссылка в порядке. (успел скачать). http://fpscreatorworld.ucoz.ru/load/38-2-0 AndroidRnd, темы то читаешь???
X.cor.R (Prologue)
Сообщение Это и без модов легко делается.
Quote (AndroidRnd )
Ссылка сдохла
Не сдохла, а стал платным. Но он лежит на нашем сайте, полная версия и ссылка в порядке. (успел скачать). http://fpscreatorworld.ucoz.ru/load/38-2-0 AndroidRnd, темы то читаешь??? Автор - Левша Дата добавления - 07 Сен 2009 в 00:23
Скептик Дата: Пн, 07 Сен 2009, 00:57 | Сообщение # 7
Мыслитель
Сообщений: 5860
Награды:
48
Репутация:
1731
Статус: Offline
Да зачем же деколями? Создай обычный снаряд, незнаю, квадаратным мешем и любой желаемой текстурой - будет тебе и огонь летающий, и молнии.
Фанат игр Max Payne и Fahrenheit.
Сообщение Да зачем же деколями? Создай обычный снаряд, незнаю, квадаратным мешем и любой желаемой текстурой - будет тебе и огонь летающий, и молнии. Автор - Скептик Дата добавления - 07 Сен 2009 в 00:57
AndroidRnd Дата: Пн, 07 Сен 2009, 12:43 | Сообщение # 8
Сообщений: 180
Награды:
2
Репутация:
31
Статус: Offline
Левша , извини, у меня прост чет не качалось по ссылке той Теперь слил, спс
Сообщение Левша , извини, у меня прост чет не качалось по ссылке той Теперь слил, спс Автор - AndroidRnd Дата добавления - 07 Сен 2009 в 12:43
petr0 Дата: Ср, 23 Июн 2010, 23:26 | Сообщение # 9
Сообщений: 728
Награды:
6
Репутация:
265
Статус: Offline
тогда не только игру со средневековьем можно сделать, но и огнемёт сконструировать.
Сообщение тогда не только игру со средневековьем можно сделать, но и огнемёт сконструировать. Автор - petr0 Дата добавления - 23 Июн 2010 в 23:26
Romanosov Дата: Чт, 24 Июн 2010, 06:48 | Сообщение # 10
Сообщений: 2197
Награды:
11
Репутация:
606
Статус: Offline
Ага, только огонь тупой будет... однообразный...
Сообщение Ага, только огонь тупой будет... однообразный... Автор - Romanosov Дата добавления - 24 Июн 2010 в 06:48
petr0 Дата: Чт, 24 Июн 2010, 11:22 | Сообщение # 11
Сообщений: 728
Награды:
6
Репутация:
265
Статус: Offline
Romanosov , но уж лучше такой чем без него
Сообщение Romanosov , но уж лучше такой чем без негоАвтор - petr0 Дата добавления - 24 Июн 2010 в 11:22
jaropolk14 Дата: Вт, 10 Авг 2010, 14:50 | Сообщение # 12
Сообщений: 541
Награды:
18
Репутация:
263
Статус: Offline
ну, вот, что у меня есть на эту тему http://www.youtube.com/watch?v=RTiK_5ulml8 модельки здесь - http://ifolder.ru/18844950 как ганспек настраивать, думаю, разберетесь) у гранатомета (такой тип "магии" в архиве тоже есть) помимо деколи еще есть снаряд - flak, свойства которого, собсно, и редактируются для задания необходимой скорости, угла выстрела и т.п.
FPSC 9 1.20b16 [img]http://savepic.net/1042361.jpg[/img] [img]http://www.pictureshack.ru/images/436323596122.png[/img] [img]http://savepic.net/1102346.png[/img]
Сообщение ну, вот, что у меня есть на эту тему http://www.youtube.com/watch?v=RTiK_5ulml8 модельки здесь - http://ifolder.ru/18844950 как ганспек настраивать, думаю, разберетесь) у гранатомета (такой тип "магии" в архиве тоже есть) помимо деколи еще есть снаряд - flak, свойства которого, собсно, и редактируются для задания необходимой скорости, угла выстрела и т.п. Автор - jaropolk14 Дата добавления - 10 Авг 2010 в 14:50
petr0 Дата: Вт, 10 Авг 2010, 20:44 | Сообщение # 13
Сообщений: 728
Награды:
6
Репутация:
265
Статус: Offline
Quote (jaropolk14 )
ну, вот, что у меня есть на эту тему
http://www.youtube.com/watch?v=RTiK_5ulml8 модельки здесь -
http://ifolder.ru/18844950 как ганспек настраивать, думаю, разберетесь) у гранатомета (такой тип "магии" в архиве тоже есть) помимо деколи еще есть снаряд - flak, свойства которого, собсно, и редактируются для задания необходимой скорости, угла выстрела и т.п.
Спасибо! я понял в чём фигня!Деколь это дым от выстрела!Быстро делать огнемёты и в бой!
Сообщение Quote (jaropolk14 )
ну, вот, что у меня есть на эту тему
http://www.youtube.com/watch?v=RTiK_5ulml8 модельки здесь -
http://ifolder.ru/18844950 как ганспек настраивать, думаю, разберетесь) у гранатомета (такой тип "магии" в архиве тоже есть) помимо деколи еще есть снаряд - flak, свойства которого, собсно, и редактируются для задания необходимой скорости, угла выстрела и т.п.
Спасибо! я понял в чём фигня!Деколь это дым от выстрела!Быстро делать огнемёты и в бой!Автор - petr0 Дата добавления - 10 Авг 2010 в 20:44
jaropolk14 Дата: Вт, 10 Авг 2010, 23:29 | Сообщение # 14
Сообщений: 541
Награды:
18
Репутация:
263
Статус: Offline
Quote (1243 )
Деколь это дым от выстрела
ну, как-то так, да. если я правильно понял, во всяких продвинутых платных модах поддерживается такой параметр как nonchardecal, который отвечает за "дальнюю" деколь - те самые огни, которые так красиво расползались по стене в первом ролике темы. а для простых смертных предусмотрены только обычные буллетхолз. хотя, если я не прав, скажите об этом. может, задумаюсь о внедрении магии в свой проект.
FPSC 9 1.20b16 [img]http://savepic.net/1042361.jpg[/img] [img]http://www.pictureshack.ru/images/436323596122.png[/img] [img]http://savepic.net/1102346.png[/img]
Сообщение Quote (1243 )
Деколь это дым от выстрела
ну, как-то так, да. если я правильно понял, во всяких продвинутых платных модах поддерживается такой параметр как nonchardecal, который отвечает за "дальнюю" деколь - те самые огни, которые так красиво расползались по стене в первом ролике темы. а для простых смертных предусмотрены только обычные буллетхолз. хотя, если я не прав, скажите об этом. может, задумаюсь о внедрении магии в свой проект.Автор - jaropolk14 Дата добавления - 10 Авг 2010 в 23:29
warior12341 Дата: Чт, 12 Авг 2010, 07:01 | Сообщение # 15
Сообщений: 7
Награды:
0
Репутация:
0
Статус: Offline
jaropolk14 можешь перезалить на летит бит?У меня не качается.
Сообщение jaropolk14 можешь перезалить на летит бит?У меня не качается.Автор - warior12341 Дата добавления - 12 Авг 2010 в 07:01
petr0 Дата: Вт, 17 Авг 2010, 14:17 | Сообщение # 16
Сообщений: 728
Награды:
6
Репутация:
265
Статус: Offline
я понял.Ещё заменена дырка от пули деколью.
Сообщение я понял.Ещё заменена дырка от пули деколью. Автор - petr0 Дата добавления - 17 Авг 2010 в 14:17
jaropolk14 Дата: Вт, 17 Авг 2010, 17:26 | Сообщение # 17
Сообщений: 541
Награды:
18
Репутация:
263
Статус: Offline
1243 , не совсем. Как я понял, в Ply's mod есть две переменные, которые отвечают за помещение деколи на персонаже и на объекте (chardecal и nonchardecal соответственно). Дырка от пули она ж для всех одна, а у заклинаний эффект разный. Но пользователям чистого креатора этого не видать как своих ушей(
FPSC 9 1.20b16 [img]http://savepic.net/1042361.jpg[/img] [img]http://www.pictureshack.ru/images/436323596122.png[/img] [img]http://savepic.net/1102346.png[/img]
Сообщение 1243 , не совсем. Как я понял, в Ply's mod есть две переменные, которые отвечают за помещение деколи на персонаже и на объекте (chardecal и nonchardecal соответственно). Дырка от пули она ж для всех одна, а у заклинаний эффект разный. Но пользователям чистого креатора этого не видать как своих ушей(Автор - jaropolk14 Дата добавления - 17 Авг 2010 в 17:26