Polygon Cruncher изначально был как плагин для 3ds max, но сейчас эта отдельная программа творит чудеса сжатия полигов. Легко, всего за 1 минуту сжал свой диван из 200 000 до 3000 без особого изменения качества модели. В общем качайте и делайте кучу оптимизированных моделей для Unity. Так же можно использовать в качестве программы для конверта. Поддерживает множество форматов. Прога платная. Вся информация на сайте: