День добрый, звиняюсь если вопрос непомерно нубский, но я так и не нашел его решения ни в каких туторах/форумах ( Как правильно назначить материалы для динамического объекта типа транспорта? Дело в том что у меня есть объект, он исправно функционирует, но я никак не могу понять как его затекстурить. В контент-браузере при попытке назначить материал обычным (годным, например, для статик мешей) способом ничего не происходит и объект никак не хочет текстуриться. Что я делаю не так?
om, для скелетал меш материал назначается немного иначе чем для статик меш. В контент браузере дважды кликни на свой транспорт, откроется окно настроек скелетал меша. В данный момент у меня УДК не установлен, поэтому использую чужой скрин: