Активация анимации лифта БЕЗ использования триггера!!! Выбираем нужный Статик Меш и конвертим в To Mover (не забываем про коллизии). Открываем кисмет и (при выделенном лифте): ПКМ - New Event Using JnterActor_.... – Mover И сразу создаётся блок как на скрине.Нам остаётся только открыть Матнии и создать анимацию лифта. В настройках триггера поле Stay Open Time (на скрине) обозначает время через которое сработает реверс анимации 5.000000 = 5 секунд. В данном случае - стали на лифт, лифт поднялся, простоял 5 секунд и опустился вниз.