У меня есть такой вопрос.
У меня есть скрипт: JS
Код
var projectile : Rigidbody;
var speed = 20;
function Update()
{
if( Input.GetButtonDown( "Fire1" ) )
{
var instantiatedProjectile : Rigidbody = Instantiate(
projectile, transform.position, transform.rotation );
instantiatedProjectile.velocity =
transform.TransformDirection( Vector3( 0, 0, speed ) );
Physics.IgnoreCollision( instantiatedProjectile. collider,
transform.root.collider );
}
}
По нажатию на левую кнопку мыши, появляется сфера и летит. Но летит она по координате Z
А мне нужно X. (Потому что у объекта (пистолета)перед находиться на координате X)
Как сделать что бы сфера летела по X, ну или Y