Создаю игру на юнити, и столкнулся с такой проблемой: есть Canvas, у нему привязан объект с компонентом Image, который в свою очередь отрисовывает нужный мне спрайт, вот только отрисовывает всегда одного цвета, в моем случае черного, и если камера смотрит на объект черного цвета- то спрайт на его фоне не видно. Вопрос: можно ли инвертировать цвета в срайте на основе фона? Например: на черном фоне спрайт белого цвета, на красном- голубого, на зеленом- фиолетового, и т.д. Буду благодарен за любую помощь.
Сообщение отредактировал TheAppleJack - Пт, 24 Апр 2015, 10:17