TeRV, все верно и просто
Проще способа я не видел, но также нужно учесть отображение этого времени.
В Draw вставляем это:
Code
//draw_text(x,y,string);
draw_text(16,16,string(chas)+": "+string(minuta)+": "+string(secunda));
В результате мы увидим игровое время.