Конвертация из Half-Life 1 в FPS Creator... - Страница 4 - Форум Игроделов
Ср, 08 Май 2024, 15:27 
 
Приветствую Вас Гость Главная | Регистрация | Вход
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Форум Игроделов » FPS CREATOR COMMUNITY (СООБЩЕСТВО) » ОРУЖИЕ » Конвертация из Half-Life 1 в FPS Creator... (Разговор на эту тему...)
Конвертация из Half-Life 1 в FPS Creator...
ЛевшаДата: Вс, 18 Июл 2010, 20:07 | Сообщение # 61
Черный Волк
 
Сообщений: 7257
Награды: 30
Репутация: 3313
Статус: Offline
У тебя там галка стоит на use steam files.
Пробуй с разными настройками.
Часто установленный HL2 нужен для конверта.


X.cor.R (Prologue)
 
СообщениеУ тебя там галка стоит на use steam files.
Пробуй с разными настройками.
Часто установленный HL2 нужен для конверта.

Автор - Левша
Дата добавления - 18 Июл 2010 в 20:07
petr0Дата: Ср, 21 Июл 2010, 18:33 | Сообщение # 62
Нет аватара
 
Сообщений: 728
Награды: 6
Репутация: 265
Статус: Offline
посмотрите мою первую модель с кс.Топор я его делал по инструкции минут 15.А креатора проверить нет.
Если что напутал и ли ошибки и т.д. высказывайтесь по полной строгости
Прикрепления: topor.rar (250.3 Kb)
 
Сообщениепосмотрите мою первую модель с кс.Топор я его делал по инструкции минут 15.А креатора проверить нет.
Если что напутал и ли ошибки и т.д. высказывайтесь по полной строгости

Автор - petr0
Дата добавления - 21 Июл 2010 в 18:33
АлексДата: Чт, 22 Июл 2010, 14:27 | Сообщение # 63
 
Сообщений: 1015
Награды: 20
Репутация: 552
Статус: Offline
У меня проблема sad
Когда в ФМ я назначаю текстуру для модели , то модель исчезает cry


Мой сайт:
http://alexgcc-media.jimdo.com/
 
СообщениеУ меня проблема sad
Когда в ФМ я назначаю текстуру для модели , то модель исчезает cry

Автор - Алекс
Дата добавления - 22 Июл 2010 в 14:27
СкептикДата: Пт, 23 Июл 2010, 01:16 | Сообщение # 64
Мыслитель
 
Сообщений: 5860
Награды: 48
Репутация: 1731
Статус: Offline
Трудно сказать, не зная формата текстуры. Русских символов по пути нет?

Фанат игр Max Payne и Fahrenheit.
 
СообщениеТрудно сказать, не зная формата текстуры. Русских символов по пути нет?

Автор - Скептик
Дата добавления - 23 Июл 2010 в 01:16
АлексДата: Пт, 23 Июл 2010, 09:30 | Сообщение # 65
 
Сообщений: 1015
Награды: 20
Репутация: 552
Статус: Offline
Всё я решил эту проблему.
Просто модель проподала когда я ставил текстуру формата .bmp, а потом я попробовал другой формат и всё появилось happy


Мой сайт:
http://alexgcc-media.jimdo.com/
 
СообщениеВсё я решил эту проблему.
Просто модель проподала когда я ставил текстуру формата .bmp, а потом я попробовал другой формат и всё появилось happy

Автор - Алекс
Дата добавления - 23 Июл 2010 в 09:30
Си_ДжейДата: Вт, 14 Дек 2010, 07:07 | Сообщение # 66
◄Си_Джей►
 
Сообщений: 859
Награды: 17
Репутация: 386
Статус: Offline
Ребят подскажите пожалуйста, как можно увеличить размер BROSS'а (ильзы)
А то сильно маленькая у меня вылетает smile

Добавлено (14.12.2010, 07:07)
---------------------------------------------
И ещё:

Как можно сделать выстрелы как у Scout'а, а не как у автомата
тоесть выпускать по одному патрону даже если зажать мышь smile


 
СообщениеРебят подскажите пожалуйста, как можно увеличить размер BROSS'а (ильзы)
А то сильно маленькая у меня вылетает smile

Добавлено (14.12.2010, 07:07)
---------------------------------------------
И ещё:

Как можно сделать выстрелы как у Scout'а, а не как у автомата
тоесть выпускать по одному патрону даже если зажать мышь smile


Автор - Си_Джей
Дата добавления - 14 Дек 2010 в 07:07
СкептикДата: Вт, 14 Дек 2010, 11:24 | Сообщение # 67
Мыслитель
 
Сообщений: 5860
Награды: 48
Репутация: 1731
Статус: Offline
Quote (Си_Джей)
brass = 2

смени на другую гильзу, побольше.

Quote (Си_Джей)
Start fire = 43,43
automatic fire = 43,45
end fire = 45,89

замени на fire = 43,89


Фанат игр Max Payne и Fahrenheit.
 
Сообщение
Quote (Си_Джей)
brass = 2

смени на другую гильзу, побольше.

Quote (Си_Джей)
Start fire = 43,43
automatic fire = 43,45
end fire = 45,89

замени на fire = 43,89

Автор - Скептик
Дата добавления - 14 Дек 2010 в 11:24
ARSДата: Вт, 14 Дек 2010, 14:18 | Сообщение # 68
Нет аватара
Ограбил
 
Сообщений: 1034
Награды: 14
Репутация: 434
Статус: Offline
Скептик, ответ неверный.Си Джей, ставь fireloop на 8000
 
СообщениеСкептик, ответ неверный.Си Джей, ставь fireloop на 8000

Автор - ARS
Дата добавления - 14 Дек 2010 в 14:18
СкептикДата: Вт, 14 Дек 2010, 17:09 | Сообщение # 69
Мыслитель
 
Сообщений: 5860
Награды: 48
Репутация: 1731
Статус: Offline
Скаут это разве не пистолет?

Фанат игр Max Payne и Fahrenheit.
 
СообщениеСкаут это разве не пистолет?

Автор - Скептик
Дата добавления - 14 Дек 2010 в 17:09
FunnyAlienДата: Вт, 14 Дек 2010, 20:09 | Сообщение # 70
NYAN-NYAN?
 
Сообщений: 3643
Награды: 14
Репутация: 835
Статус: Offline
Скептик, винтовка.

Согласно протоколу испытаний, начиная с этого момента, мы перестаем говорить правду. Три, два, один.
 
СообщениеСкептик, винтовка.

Автор - FunnyAlien
Дата добавления - 14 Дек 2010 в 20:09
ARSДата: Вт, 14 Дек 2010, 20:11 | Сообщение # 71
Нет аватара
Ограбил
 
Сообщений: 1034
Награды: 14
Репутация: 434
Статус: Offline
Это снайперская винотвка вроде.Во всяком случае я ориентировался на просьбы Си Джея, на остальное мне всё равно.

Добавлено (14.12.2010, 20:11)
---------------------------------------------

Quote (Си_Джей)
Start fire = 43,43

Хочешь сюрприз?На самом деле это три кадра.Креатор лишние два сам доигрывает.Персмтори, если нужно, некоторые анимации в ганспеке.Старт файр так и оставь.
 
СообщениеЭто снайперская винотвка вроде.Во всяком случае я ориентировался на просьбы Си Джея, на остальное мне всё равно.

Добавлено (14.12.2010, 20:11)
---------------------------------------------

Quote (Си_Джей)
Start fire = 43,43

Хочешь сюрприз?На самом деле это три кадра.Креатор лишние два сам доигрывает.Персмтори, если нужно, некоторые анимации в ганспеке.Старт файр так и оставь.

Автор - ARS
Дата добавления - 14 Дек 2010 в 20:11
aucoin48Дата: Ср, 01 Фев 2012, 13:17 | Сообщение # 72
Нет аватара
 
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Хотел конвертнуть хедкраба из 1 халфы просто как украшение.Сделал всё по уроку.В списке энтити модель отображается, но в редакторе уровней и в самой игре его не видно.Что делать? cry

<a href="http://nick-name.ru/sertificates/620916/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=aucoin48&sert=2" alt="Никнейм aucoin48 зарегистрирован!" border="0" /></a><br />блин не работает(((
 
СообщениеХотел конвертнуть хедкраба из 1 халфы просто как украшение.Сделал всё по уроку.В списке энтити модель отображается, но в редакторе уровней и в самой игре его не видно.Что делать? cry

Автор - aucoin48
Дата добавления - 01 Фев 2012 в 13:17
PRINCEДата: Ср, 01 Фев 2012, 16:58 | Сообщение # 73
 
Сообщений: 1871
Награды: 15
Репутация: 814
Статус: Offline
Quote
Хотел конвертнуть хедкраба из 1 халфы просто как украшение.Сделал всё по уроку.В списке энтити модель отображается, но в редакторе уровней и в самой игре его не видно.Что делать?

скачай программу макарон моушн
там нажми кнопку импорт макарон .x
и все там дальше разберешься



Сообщение отредактировал PRINCE - Ср, 01 Фев 2012, 16:59
 
Сообщение
Quote
Хотел конвертнуть хедкраба из 1 халфы просто как украшение.Сделал всё по уроку.В списке энтити модель отображается, но в редакторе уровней и в самой игре его не видно.Что делать?

скачай программу макарон моушн
там нажми кнопку импорт макарон .x
и все там дальше разберешься


Автор - PRINCE
Дата добавления - 01 Фев 2012 в 16:58
ДенисДата: Ср, 01 Фев 2012, 17:06 | Сообщение # 74
 
Сообщений: 5098
Награды: 23
Репутация: 910
Статус: Offline
PRINCE, ну зачем?Он же реально искать будет
 
СообщениеPRINCE, ну зачем?Он же реально искать будет

Автор - Денис
Дата добавления - 01 Фев 2012 в 17:06
aucoin48Дата: Чт, 02 Фев 2012, 17:19 | Сообщение # 75
Нет аватара
 
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Модель вообще не видно.И что за макарон моушн?

<a href="http://nick-name.ru/sertificates/620916/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=aucoin48&sert=2" alt="Никнейм aucoin48 зарегистрирован!" border="0" /></a><br />блин не работает(((
 
СообщениеМодель вообще не видно.И что за макарон моушн?

Автор - aucoin48
Дата добавления - 02 Фев 2012 в 17:19
PRINCEДата: Чт, 02 Фев 2012, 17:20 | Сообщение # 76
 
Сообщений: 1871
Награды: 15
Репутация: 814
Статус: Offline
Quote
Модель вообще не видно

посмотри во фпе файле по ходу чтото не так
 
Сообщение
Quote
Модель вообще не видно

посмотри во фпе файле по ходу чтото не так

Автор - PRINCE
Дата добавления - 02 Фев 2012 в 17:20
АлишДата: Чт, 02 Фев 2012, 17:20 | Сообщение # 77
Son of Satan
 
Сообщений: 223
Награды: 0
Репутация: 53
Статус: Offline
aucoin48, у принца сдвиг какой-то на почве макарон, как я понял он имел в виду Frag Motion
 
Сообщениеaucoin48, у принца сдвиг какой-то на почве макарон, как я понял он имел в виду Frag Motion

Автор - Алиш
Дата добавления - 02 Фев 2012 в 17:20
Форум Игроделов » FPS CREATOR COMMUNITY (СООБЩЕСТВО) » ОРУЖИЕ » Конвертация из Half-Life 1 в FPS Creator... (Разговор на эту тему...)
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Поиск:
Загрузка...

Game Creating CommUnity © 2009 - 2024