Название: Zoooombies!!! Жанр: TDS(Top Down Shooter) Убей их всех Движок: Game Maker 8 Pro, Crash Engine 1.7 Тип проекта: Не коммерческий. Начало разработки: 16 апреля 2010 Выход версии 1.0: 27 апреля 2010 Версии 1.1 - 3 мая 2010 Дата выхода финальной версии: 2010 - 2011 год(вряд-ли) Сеттинг - Недалёкое будущее, а именно 2012 год. Похожесть: CrimsonLand, немного Alien и Zombie Shooter'ов Разработчики: Crash Games(я один) и Zoooombies!!! Team(те, кто помогал с проектом) Оф. сайт: killallteam.ucoz.com
Особенности: Очень простенький клон CrimsonLand, похож видом и немного динамикой! 20 уровней! Много мяса! В игре много зомби! Ну если поиграете минут 20, то вряд ли выживете Игра за двух героев! Motion Blur!(размытие) Динамичный саунтрек!
Что в версии 1.0: Три вида зомби Три вида брони Пять видов оружия Консоль, в которой можно вводить чит-код.(Много читов ещё не знаю как реализовать) И один уровень.
Этот мой первый проект на Game Maker и я решил в этой игре показать всё, чему я научился. Все обьекты на 95% заскриптованы.
Скрины из первого уровня, под названием "Чисто полюшко"
Описание: 24 июля 2004 года - учёные узнали, что в период с 12 по 24 декабря 2012 года произойдёт что-то очень важное в истории всего человечества. 2005 - 2010 - подтверждение информации, исследование. 30 октября 2010 года - по телевидению сообщили, что в период с 12 по 24 декабря 2012 года произойдёт неизбежное событие: планетарное вознесение – переход всего человечества на иной энергетический уровень своего существования. А именно переход в 5-е измерение. Также сообщалось, что будет несколько вариантов вознесения. Но для человека было лишь одно вознесение - физическое. Оно способствовало переносу духа вместе с физическим телом в высшие измерения без прохождения через опыт физической смерти. Многие люди были обрадованы, все ждали эти дни. 23 декабря 2012 года - погибло 5,5 млрд. людей. Климат был изменён. Все те, кто выжил, получили улучшенные физические способности. Научились управлять временем. Но все погибшие стали зомби. Они разносят инфекцию по всему миру и у людей есть ещё шанс победить в этой неравной битве.
Критикуйте то, что есть! Всегда рад буду услышать! Идеи тоже не помешали бы...
Ну а вот и демонстрационная версия 1.0! Управление: Без чит-кода: Управление - WASD Целиться - Мышь Стрелять - ЛКМ Перезарядить - R Сменить оружие - Колесо мыши вверх или вниз Ускорить игру - Нажмите плюс на ЦИФРОВОЙ(!!!) клавиатуре или короче - Keypad (+) Замедлить игру - Keypad (-) С чит-кодом тоже самое только нельзя перезаряжать оружие.
Как ввести чит-код??: Во время игры нажмите Enter и в поле введите Godmode. Это даст вам бесконечное здоровье и всё оружие с бесконечными патронами! Есть минус - нельзя подбирать бонусы и предметы. Скачать
Что будет в 1.2: RPG-элементы(ловкость, сила и повышение уровня) Motion Blur(не полноэкранный) 10 уровней Новая графика(частично) Новый саундтрек Изменённые характеристики(оружие, гг, враги) Новое управление(изменённое) Новый чит-код
Добавлено (29.06.2010, 17:37) --------------------------------------------- странно... перед компиляцией ничего такого не было... может это всё из за того, что я обьекты по папкам всяким позапихал?
Vlad, а может сделать, в начале поную версию, а потом к ней выпустить дополнение как обновление.)
точно! но кажется лучше будет, если зделать дополнение как бонус(а-ля Resident Evil 4) в самой игре. и откровется он только после полного прохождения игры!
Никакого бонуса не будет! Будет отдельная игра(не продолжение)! Всё уже придумано, но расскажу позже.
Добавлено (08.07.2010, 18:03) --------------------------------------------- Проблема со звуком устранена! Просто одна песенка никак нехотела проигрываться! теперь всё в порядке и вы вместо неё будете слышать музыку из гл. меню. но это не на долго.
Добавлено (08.07.2010, 20:47) --------------------------------------------- В игре появился Тест производительности(Benchmark)! Из теста я узнал, что: На моём компе игре нужно 60.3мб оп. памяти, 5 мб. видеопамяти и нагружает процессор на 30%. Также планирую добавить SSS(Super Sound System) - это длл библиотека для работы с аудио.
Добавлено (08.07.2010, 20:49) --------------------------------------------- И ещё в игре макс. FPS - 30. Причина проста: Motion Blur не позволяет давать больше 30 FPS