Название: The Mortal Tai: Episode I - Soul of the Young Hero Движок: UDK (уже Ue3) Жанр: Ation/Horror/Simutator Тип проекта: Коммерческий Дата начала разработки: 04.02.10 Дата окончания разработки: ~21.12.12 Сеттинг: Постапокалипсис Особенности: Прокачка Главного героя, костюмов, создание костюмов собственными руками, оружие и т.д. От ваших слов и дел зависит целый мир в игре.
После смерти всемирного героя Тая, все поменялось, но в очень плохую сторону. Его девушка ушла к группировке «Змеиный Глаз», а его друзья стали повстанцами, которые хотели отменить и убить президента «Nucleus paradise» (Ядерный Рай). Так как все стало хуже, повстанцы нашли остатки Тая и создали из него машину, киборга, у которого должны быть навыки как у настоящего Тая. Но предать найдется всегда и везде, когда создавали Тая, то один из повстанцев сотрет ему частично память и часть задания. Таю предстоит вернуть всю память, по кусочкам прошлого. Пройти все задание, чтоб узнать главную миссию. Найти предателя и ликвидировать его. По ходу игры вы будите проходить самые страшные места мертвого города, вы будите убегать от стихии (ураганы, цунами…). Искать альтернативный выход из предложенной ситуации. Союзники, предатели, умный Ай интеллект… Большое, пространство и не забываемые приключение не даст тебе соскучится…
Сообщение отредактировал DelianE - Ср, 12 Окт 2011, 22:16
Altair, пушку сложно разглядеть, но на 1-ом скрине она выглядит пластмассово, на 2-ом деревянно. А зачем столько светящихся штук на броне? Обнаружить же будет проще.
Сообщение отредактировал 6aPMeH - Чт, 28 Июл 2011, 19:29
Altair, В данном случае уж лучше текстуры повернуть на 90градусов! Ведь как я понимаю уровень построенн))). Ну это чисто в голову пришло и по моему мнению легче.
DelianE, Тай что мутирует?) на 1 скрине башка как у гуманоида) Объективность наше всё <a href="http://copypast.ru/trup/calc.php"><img src="http://copypast.ru/trup_ub/11681280.png" border="0" alt="copypast.ru - лучший проект РУНЕТА!"></a>
Dieznort, хахха нет.Есть 2 варианта.1-либо это другой кастюм.2-либо это с виду так кажеться. Blackdentist, да.Ты прав.Я и имел это ввиду. 6aPMeH, это зависит от материала.
DelianE, в общем выглядит красочно и сочно, но мне по душе все твои предыдущие скриншоты и наработки по сравнению с последними двумя. Объективность наше всё <a href="http://copypast.ru/trup/calc.php"><img src="http://copypast.ru/trup_ub/11681280.png" border="0" alt="copypast.ru - лучший проект РУНЕТА!"></a>
Altair, пушку сложно разглядеть, но на 1-ом скрине она выглядит пластмассово, на 2-ом деревянно.
Полностью согласен с товарищем 6aPMeHом. На 1 скрине пистолет просто выпадает из окружения. Его текстура слишком светлая и однородная. Думаю: хороший АО+такой же нормал-маппинг+отдельная четкая карта бликов+дорисовка на диффузной карте потертостей и всяких мелочей вам поможет. А сейчас ваш пистолет просто "никакашный" - даже Джемини его не воспринимает всерьез, что и видно из 1-го скриншота. Помнится, недавно одного камрада пытался консультировать по этому поводу. Но нет же, тот и слушать не хотел, полетели фразы типа: "я так не думаю, я отлично в этом разбираюсь". Ну-ну... С досками та же беда. Помимо переворота развертки на 90 градусов, там порисовать бы еще немного - и все. Люди, не бойтесь пользоваться фотожопом.
Quote (Altair)
6aPMeH, это зависит от материала.
Не зависит - материал дает только базовую фактуру для текстуры. А цветом и остальными параметрами управляйте как вам заблагорассудится. Четкости добавить - материал мешает? Цвет изменить - тоже материал мешает? А смешать его с другим материалом и послойно прорисовать его через базовый, это наверное вообще - ЧЕРНАЯ МАГИЯ?
Quote (DelianE)
Хоть бы кто сказал как выглядит "в общем"?? =о(((
Это все еще постапокалипсис?
Quote (DelianE)
Игра сного с нуля.
Quote (DelianE)
Матом крыть чтоль таких критиков!
Не надо меня матом крыть - я хороший
Сообщение отредактировал Hanzo - Пт, 29 Июл 2011, 05:30
DelianE, если вообщем я не вижу постапокалипсиса, раньше была атмосфера лучше. Теперь это больше будет напоминать.. хм... крайзис и фар край. Почему тропики, если действие происходит в России? Почему костюм не такой как на арте, там он во много раз лучше? В каком смысле проект с нуля? А та локация деревня, она что в мусорку полетит? Незнаю в каком теперь направлении вы двигаетесь, но точно не не в тот разрушенный, грязный и темный мир апокалипсиса.
6aPMeH, Вообще на этой сцене не будет Тая. А будем играть командой "Зачистки" это группировка з элитных десантов разных сортов так сказать. Где мы будем играть Чадовым. Африка, цель уничтожить все живое. зачем? Разносчики вируса, но есть гражданские, цель и их уничтожить, а убьете или нет, вам решать, и это зависит от сюжета... Не буду раскрывать карты.
Добавлено (31.07.2011, 15:20) --------------------------------------------- DelianE, на новых скринах мне понравилось окружение.Выполнено красиво,действительно нравится. Но!Лично мое мнение,ИМХО,этот Тай не вписывается в окружающую среду ни на одном скрине.Как ни от мира сего. Я бы сделал его более "человеческого" вида.Еще раз: это мое личное мнение