Движок: Unreal Engine 3,5 (первое время будет использоваться UDK)
Команда Masson - руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист. Максим - геймдизайнер. Николай - художник окружения. Петр - художник окружения. Эдуард - художник транспорта. Тимофей - художник оружия. Михаил - моделлер. Богдан - моделлер.
Вступление: Мы ставим перед собой задачу не просто сделать очень скоростную, адреналиновую игру с всевозможным количеством комбинаций для создания уникального стиля игры, но так же и глубокую продуманную вселенную, которую интересно было бы изучать. Так же мы стараемся что бы все элементы игры имели научные объяснения. Наша документация составляет около 70 страниц, через несколько месяцев это цифра увеличится до 120, возможно еще больше.
После создания техдемо, мы планируем отправится на Кикстартер и собрать деньги на официальную разработку проекта. Студия будет зарегестрирована не за долго до сбора денег, так же будут преобретены лицензии на софт не за долго до Кикстартерской компании. Если вы хотите посветить себя разработке игр, то будем рады видеть в наших рядах.
Описание: Представьте себе тысячелетие нашей эры. Мир, в котором человек шагнул к звёздам, колонизировал дальний космос, но не смог освободиться от своих пороков. Это мир, в котором правят страх и жадность, в котором алчные мегакорпорации сражаются насмерть за ресурсы среди гаснущих звёзд, в котором прогнивший Альянс, опираясь лишь на свою военную машину, цепляется за остатки власти. Мир, в котором нет жалости, наркотики практически заменили валюту, а жестокие игры на выживание - всенародным зрелищем. В одном из таких соревнований - Смертельной Гонке вам и предстоит принять участие...
Главной особенностью игры являются разнообразные и жестокие способы уничтожения врагов на семи уникальных планетах. Игроку доступны лучшие современные достижения в области оружия: лазеры, ракеты, пулемёты, раскалённая плазма, ловушки и мины, а места действия самые разнообразные, от огромных мегаполисов построеных по последнему слову техники до трасс в открытом космосе на фоне уничтоженой планеты. Но это еще не всё: движок игры является одним из самых признаных в игровой индустрии, мощности Unreal Engine 3 хватит с лихвой чтобы продемонстрировать всю красоту далеких планет и красочно-кровавый беспредел происходяший на трассе.
Особености игры: - Турнир проходит на 7 планетах где своя атмосфера и уникальные погодные условия. - 17 смертельно опасных автомобилей. - Зарабатывай и улучшай машину! Ставь новые пушки, новые двигатели и укрепляй корпус. - Здесь нет место слабакам! Уничтожай противников из 10 видов оружия и более 15 видов мин и ловушек. - Создай свой уникальный стиль игры! Сочитая разнообразные комбинации подвески, оружия, мин и гаджетов. - История отмщения. В игре реализован полноценный сюжет. - Игра с реальными людьми как в сюжетном режиме так и в классическом мультиплеере через интернет. - Система рейтингов, позволяющая игроку всегда играть против достойных его оппонентов.
Нам нужны: Художники Моделлеры Программисты имеющие опыт работы с UDK/UE3 (приоритет)
Несколько тысяч. Много лишних сегментов (а значит и полигонов) на катках гусениц, к тому же, построение гусеницы неправильное. Советую посмотреть на устройство гусеничного привода.
Добавлено (29.09.2010, 21:22) --------------------------------------------- Нам сейчас нужен человек для работы в Unity 3.0 Так же мы будем рады одноразовой помощи в виде создании не трудной сцены для скиншотов преальфа версии.
Добавлено (03.10.2010, 13:08) --------------------------------------------- Нам нужен моделлер который сделает одноразовый заказ.Картинки работы авто прилагаются.
Добавлено (07.10.2010, 13:15) --------------------------------------------- Нашу команду покидает FunnyAlien.Но к нам пришли много новых людей.Теперь команда выглядит так Руководитель проекта, сценарист, локации, сюжет, персонажи - Masson Сценарист - Nord Моделлеры - Sounder, Crystal, Dark3dMax Художники - Betti2, Darion317 Движок и все что с ним связанное - Evs
Разработка идет полным ходом.
Добавлено (08.10.2010, 12:18) --------------------------------------------- Нам очень нужны програмеры(скриптеры), текстуровщики-анвраперы и художники.
Добавлено (09.10.2010, 00:57) --------------------------------------------- Авто на гусеницах
Финальная версия
Добавлено (11.10.2010, 12:41) --------------------------------------------- Первое авто
Сообщение отредактировал Masson - Ср, 29 Сен 2010, 21:24
Мы нашли художников и нехваткой концептов теперь не страдаем.Но хватает еще нескольких человек. Нам нужны Моделлеры (желательно с умением текстурировать, но не обязательно) Люди знающие JavaScript и/или C#
Masson, а какая оплата модельерам? Или все бесплатно?
Модельерам??? :D Модельер - специалист по изготовлению моделей одежды, создатель экспериментальных образцов, определяющий образ и стиль, общее конструктивное решение, изобретающий новые технологические решения и разрабатывающий декор, выбирающий цвет и материалы, продумывающий аксессуары и дополнения. Важно не путать данное понятие с таким, как кутюрье. К последним относятся лишь те модельеры, чьи Дома состоят в Синдикате Высокой моды.
Копипаст с Gcup.ru Там тоже чел так затупил:)
Сообщение отредактировал evs - Вс, 24 Окт 2010, 22:04