С ног на голову. Полностью изменяет наше стереотипное представление о том, как следует анимировать персонажа для движка Unity, новичок Tibers. Если вы принадлежали к тому большинству, что использует для этих целей 3D Max, приготовьтесь открыть для себя новые горизонты редакторов Сinema4D и Endorphin. О том, как с помощью этих зверей анимированый непись попадет в игру, смотрите в видеоуроке "Создание анимации человека".