Недавно вы узнали из видеоурока клубиста
princ123, как именно модель из движка
FPS Creator превратить в формат
UDK. А теперь еще и модератор
Михаил записал
очередной ролик из своей серии видеоуроков, в котором поведал, как же
Х-файл перемясорубить в наиболее вкусный для движка
Unity формат
FBX. Для этих целей он использует наши любимые редакторы
fragMOTION и
3D Max.