В очередном, уже
14-м своем видеоуроке администратор
Михаил показал, как превратить модели из игры
S.T.A.L.K.E.R в компоненты движка
FPS Creator. В отличии от тестового урока Главы совета
Левши, для этих целей он использовал редактор
fragMOTION вместо
3DS Max. Кроме этого, он залил всю серию видеоуроков из 14-ти частей одним файлом на обменник
narod.ru и начал их раздавать на
rutracker.org.