В очередном, уже 14-м своем видеоуроке администратор Михаилпоказал, как превратить модели из игры S.T.A.L.K.E.R в компоненты движка FPS Creator. В отличии от тестового урока Главы совета Левши, для этих целей он использовал редактор fragMOTION вместо 3DS Max. Кроме этого, он залил всю серию видеоуроков из 14-ти частей одним файлом на обменник narod.ru и начал их раздавать на rutracker.org.