Скажете, игры становятся все попсовей, и сейчас заинтересовать массового игрока можно лишь аркадой, требующей хорошей реакции и банального нажимания по кнопкам? Совсем не так, и это доказывают наши друзья из Aeretz studio and R.P.G. int. studio своей хардкорной головоломкой "Теория Пальца". Покажите, что вашему мозгу не занимать серого вещества, пробравшись сквозь 24 бетонно-металлических уровня.